Les poursuites Epic Games contre Apple qui ont occupé une grande partie de 2021 connaissent de plus en plus de développements, bien que les deux sociétés aient essentiellement perdu gros tout au long de l’escapade. Cependant, avant de passer à la mise à jour d’aujourd’hui, donnons un bref rappel de ce qui s’est passé jusqu’à présent.
Au milieu de 2020, le PDG d’Epic, Tim Sweeney, avait discuté à plusieurs reprises de la façon dont l’App Store d’Apple avait réduit de 30% les bénéfices des jeux et des achats vendus en vitrine, ce qui est assez normal, tout bien considéré. Epic avait alors décidé de proposer des options pour les compenser directement, ce qui a conduit Apple à supprimer rapidement Fortnite d’iOS.
Un gros procès a eu lieu et les deux sociétés ont perdu gros l’année dernière alors qu’une décision partagée a été prise, et la juge de district américaine Yvonne Gonzalez Rogers a statué vendredi qu’Epic n’avait pas réussi à prouver qu’Apple était un monopole et, en tant que tel, il doit maintenant des commissions sur les revenus d’Apple. Paiement. Le juge a également statué qu’Apple ne pouvait pas empêcher les développeurs de diriger les clients vers des méthodes de paiement alternatives en dehors de son App Store, citant les lois californiennes sur la concurrence.
Avance rapide jusqu’au début de cette semaine et il y a eu encore un autre nouveau développement pour le procès. Cependant, Epic est celui qui agit maintenant, affirmant maintenant que la juge Yvonne Gonzalez Rogers a « erré » sa décision selon laquelle l’App Store et ses directives ne violent pas les lois antitrust. Cela pourrait éventuellement être fait comme un moyen de minimiser les pertes du premier procès, et un extrait peut être vu ci-dessous :
«Epic a déclaré à la Cour d’appel du neuvième circuit qu’un juge d’un tribunal inférieur avait« commis une erreur »en concluant que les règles et les restrictions de l’App Store ne violaient pas la loi antitrust. Epic avait montré qu' »Apple maintient illégalement ses monopoles sur les marchés de la distribution d’applications iOS et des solutions de paiement intégrées en excluant expressément tous les concurrents », a déclaré le fabricant de jeux dans son dossier. De plus, Apple a « un pouvoir économique suffisant pour contraindre les développeurs » à utiliser son propre système de paiement, a déclaré Epic.
Epic a demandé au tribunal d’annuler la décision et de renvoyer l’affaire à la juge de district américaine Yvonne Gonzalez Rogers à Oakland, en Californie, avec des instructions sur la manière de résoudre les problèmes soulevés dans sa poursuite antitrust. « Si elle n’est pas annulée, cette décision bouleverserait les principes établis du droit antitrust et, comme le tribunal de district l’a lui-même reconnu, saperait une politique antitrust saine », a déclaré le fabricant de jeux dans son dossier.
Si vous êtes curieux, vous pouvez voir plus du document ici, et nous vous tiendrons au courant lorsque plus d’informations sur le procès seront publiées.