Epic Games Store séduit désormais les développeurs avec 100 % de revenus sur l’arrière-catalogue

Epic Games Store séduit désormais les développeurs avec 100 % de revenus sur l'arrière-catalogue

Suite à l’annonce d’Epic en août selon laquelle elle donnerait aux développeurs tiers 100 % de ses revenus pendant six mois d’exclusivité Epic Games Store sur les nouveaux jeux, la société – qui a licencié 16 % de ses effectifs plus tôt ce mois-ci – tente maintenant de recruter des développeurs. sa vitrine en promettant 100 % de revenus sur les titres de son ancien catalogue.

Aujourd’hui marque le lancement officiel du programme Epic First Run de la société, décrit comme un « programme d’exclusivité opt-in pour les développeurs et éditeurs tiers » qui promet d’augmenter la réduction habituelle de 88 % des revenus d’Epic pour les développeurs jusqu’à 100 % si ils acceptent de garder leur nouveau jeu exclusif à Epic Games Store pendant les six premiers mois suivant sa sortie.

Et la société complète désormais cette offre en s’engageant à offrir aux développeurs – dans le cadre d’un programme appelé Now On Epic – une réduction de 100 % des revenus sur six mois pour la mise à disposition de jeux « actuellement en direct sur un autre magasin de PC tiers ou inclus dans un tiers ». -service d’abonnement disponible sur une autre boutique PC tierce ». Les jeux doivent avoir été publiés sur d’autres vitrines avant le 31 octobre de cette année, et après six mois de présence sur Epic Games Store, les revenus reviennent à la répartition standard de 88 %/12 % d’Epic.

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Le problème, tel qu’il est, est que les jeux doivent être transférés en masse ; si un développeur possède plus de six jeux sur une boutique tierce ou un service d’abonnement tiers, au moins trois d’entre eux doivent être importés sur Epic Games Store. Dans les cas où un développeur possède moins de trois jeux, ils doivent tous être achetés dans la boutique Epic.

Cette dernière offre visant à renforcer l’intérêt pour Epic Games Store intervient quelques semaines seulement après que la société a licencié environ 830 employés – environ 16 % de son effectif total – le PDG d’Epic, Tim Sweeney, admettant à l’époque : « Depuis un certain temps maintenant, nous avons nous dépensons bien plus d’argent que nous n’en gagnons ».

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