Epic Games Store révèle une feuille de route pour les améliorations ; Les jeux gratuits continueront

Epic Games Store révèle une feuille de route pour les améliorations ;  Les jeux gratuits continueront

Epic Games a organisé un panel à l’Unreal Fest 2023 axé sur l’état de l’Epic Games Store et les projets futurs pour la plate-forme.

Au cours du panel diffusé en direct, le directeur de la stratégie produit et contenu, Kyle Billings, a expliqué qu’Epic s’engage à 100 % dans le magasin en tant que partie importante de son activité et que cet engagement est « inébranlable ».

Il a également mentionné que le nombre moyen de nouveaux utilisateurs par mois au troisième trimestre 2023 était de 2,4 millions. 50% des joueurs mensuels jouent uniquement à du contenu tiers non développé par Epic (IE : ils ne sont pas là pour Fortnite). 67 % des joueurs mensuels jouent à la fois à des jeux tiers et à ceux d’Epic.

L’objectif pour la fin de l’année est d’atteindre 70 millions d’utilisateurs actifs mensuels.

Epic est engagé dans un effort continu pour améliorer les performances du lanceur et la liste de souhaits. La recherche étendue arrivera au quatrième trimestre 2023 et la prise en charge des abonnements tiers au premier trimestre 2024. Au-delà de cela en 2024 et 2025, de nombreuses initiatives sont prévues pour améliorer l’EGS, comme vous pouvez le voir dans la diapositive ci-dessous.

En parlant d’initiatives promotionnelles pour l’avenir, le programme de jeux gratuits se poursuivra jusqu’en 2023 et au-delà.

De plus, le 16 octobre, le magasin ouvrira Première diffusion épique et Maintenant sur Epic.

Première diffusion épique est un programme d’exclusivité optionnel et a été annoncé à la Gamescom. Il demande aux développeurs de publier leurs jeux exclusivement sur Epic Games Store pendant six mois. Durant ces six mois, ils percevront 100% des revenus. Epic ne commencera à prendre sa part des revenus de 12 % qu’une fois cette période écoulée.

Maintenant sur Epic demande aux développeurs de lancer leurs anciens jeux sur EGS et les aspects économiques sont les mêmes que Première exécution. Le développeur perçoit 100 % des revenus pendant les six premiers mois. Pour être éligibles, les développeurs doivent soit apporter trois jeux plus anciens à EGS, soit l’intégralité de leur catalogue s’ils n’en ont pas trois.

Ces initiatives incarnent le fait qu’Epic souhaite que les développeurs apportent tous leurs jeux PC sur l’EGS.

Epic Games Store contre Steam

Il est intéressant de noter que Billings a expliqué pourquoi les développeurs devraient se sentir encouragés à concentrer leur marketing et leur communication sur Epic Games Store plutôt que sur d’autres magasins PC (il vous regarde, Steam). la part des revenus de 12 % signifie que chaque client qui achète le jeu sur l’EGS a plus de valeur pour les résultats d’un développeur que celui qui achète le jeu dans un magasin avec une part des revenus plus élevée.

Billings a également indiqué qu’à mesure que l’EGS continue de croître, l’objectif est de contribuer à 30 % des ventes unitaires de chaque jeu, ce qui entraînerait plus de 40 % des revenus.

Dans d’autres actualités d’Epic Games Store, le programme Epic Rewards a été mis en ligne plus tôt cette année.

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