a ajouté une fonctionnalité tant attendue à sa boutique : les évaluations des utilisateurs. La société que seuls ceux qui ont joué à un jeu pendant au moins deux heures pourront l’évaluer sur une échelle de cinq étoiles. Tout le monde ne pourra pas non plus évaluer un jeu. Epic offrira au hasard aux joueurs la possibilité de marquer un match après avoir terminé une session de jeu. La société pense que cette approche empêchera et garantira que les notes proviennent de personnes qui jouent réellement aux jeux.
Une note globale sera calculée en fonction des scores des joueurs et cela apparaîtra sur la page d’un titre. Le but, bien sûr, est d’aider les utilisateurs à déterminer si un jeu vaut la peine d’être joué. Les pages de magasin comportaient déjà des avis de critiques pour aider les gens à prendre une décision quant à l’achat ou au téléchargement de quelque chose.
Epic dit qu’il ne demandera probablement pas de notes sur chaque jeu ou application et que l’approche de randomisation l’aidera à éviter de spammer les joueurs. Cela semble être un bon appel. C’est un peu ennuyeux, par exemple, que Microsoft demande des commentaires après chaque session Xbox Cloud Gaming.
De plus, Epic peut vous demander de répondre à un sondage après une session de jeu. Il y a un large éventail de questions, y compris la question de savoir si un jeu est préférable de jouer avec une équipe ou à quel point le combat est difficile.
Epic utilisera les données des sondages pour créer des balises pour les pages de magasin. Finalement, les balises seront utilisées sur les pages de catégories et pour créer des catégories basées sur des balises pour la page d’accueil. L’idée est d’améliorer la découvrabilité et d’aider les gens à mieux comprendre à quoi s’attendre d’un jeu.
Séparément, Epic est un ensemble d’outils de jeu croisé pour les développeurs. Epic Online Services une superposition qui peut fusionner les listes d’amis Steam et Epic Games et aider les joueurs à trouver leurs amis, envoyer des demandes d’amis et participer à des sessions multijoueurs avec des invitations multiplateformes dans le jeu.
Epic a des ambitions plus larges pour le support au-delà de Steam. Il fonctionne pour prendre en charge d’autres lanceurs PC, ainsi que macOS et Linux. Il ajoutera des outils de jeu croisé pour les consoles et les mobiles au SDK plus loin sur la ligne. Plusieurs des propres jeux d’Epic – y compris Fortnite, Ligue de fusée et Fall Guys: KO ultime – ont un support complet pour le jeu croisé.
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