dimanche, décembre 22, 2024

Epic Games Store continuera les jeux gratuits hebdomadaires en 2022

Epic a publié son bilan de l’année, en examinant les performances d’Epic Games Store en 2021. Les plats à emporter : le magasin compte désormais 194 millions d’utilisateurs de PC, en hausse de 34 millions par rapport à 2020 ; le nombre de jeux sur le magasin est maintenant de 917, presque le double de l’année précédente ; et les jeux gratuits hebdomadaires se poursuivront en 2022.

Voici une ventilation des statistiques clés de la publication, que vous pouvez lire en entier ici :

  • 194 millions d’utilisateurs sur PC, en hausse de 34 millions par rapport à 2020.
  • 31,1 millions d’utilisateurs actifs quotidiens de pointe, 13,2 millions d’utilisateurs simultanés de pointe.
  • 917 jeux à vendre, presque le double par rapport à 2020.
  • 840 millions de dollars dépensés via le magasin, en hausse de 20 %.
  • 36 % des ventes sont des jeux tiers ; 300 millions de dollars de dépenses, en hausse de 12 %.
  • 765 millions d’exemplaires gratuits réclamés en 2021 sur 89 jeux gratuits.

C’est une croissance robuste, bien que je sois à peu près sûr qu’Epic n’afficherait pas de chiffres en déclin. Le reste de l’article parle des fonctionnalités qui ont été ajoutées au magasin en 2021, y compris le panier d’achat tant attendu, ainsi que des réalisations, de nouveaux outils de découverte et de nouvelles devises prises en charge.

Enfin, on parle de ce qui va arriver en 2022. « Tout d’abord, nous sommes ravis de confirmer que les jeux gratuits hebdomadaires se poursuivront en 2022 », commence-t-il. (Le jeu gratuit de cette semaine est le mech battler Daemon X Machina.) Au-delà de cela, il y aura des « profils de joueurs étoffés », la possibilité de hiérarchiser et de mettre en file d’attente les téléchargements de jeux, de nouvelles fonctionnalités communautaires et quelques autres éléments. Il y a une feuille de route sur Trello pour garder une trace.

Je n’utilise pas beaucoup l’Epic Games Store, sauf quand il y a une exclusivité qui m’y oblige. Pourtant, je suis content qu’il existe et qu’il se développe, car je veux que Steam ait un concurrent décent. Cela semble plus important que jamais, étant donné que GOG perd de l’argent et que Battle.net disparaîtra probablement dans les prochaines années.

Source-88

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