Epic Games licencie 830 employés, invoquant des ambitions métaverses « irréalistes »

Epic Games, la société derrière Fortnite, a supprimé 16 % de ses effectifs – environ 830 employés – après que des attentes irréalistes de revenus inspirés du métaverse l’ont amenée à dépenser « bien plus » d’argent qu’elle n’en gagnait.

« Nous avons conclu que les licenciements sont la seule solution et que les faire maintenant et à cette échelle stabilisera nos finances », a écrit le PDG Tim Sweeney dans un communiqué du 29 septembre. note envoyé au personnel d’Epic Games.

« J’ai longtemps été optimiste quant au fait que nous pourrions mener à bien cette transition sans licenciements, mais rétrospectivement, je vois que c’était irréaliste », a ajouté Sweeney.

Alors que Sweeney attribue la croissance récente de l’entreprise au programme Fortnite Creator, qui permet aux joueurs de créer et de vendre leur propre contenu dans le jeu pour une réduction de 40 %, ce changement a entraîné une baisse des marges.

« Le succès de l’écosystème des créateurs est une grande réussite, mais cela signifie un changement structurel majeur dans notre économie. »

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En plus des licenciements susmentionnés, Sweeney a déclaré que 250 autres employés quitteraient également Epic Games, la société ayant annoncé qu’elle vendrait le site Web de musique récemment acquis Bandcamp et qu’elle scinderait sa société de marketing SuperAwesome, une entreprise technologique de sécurité des enfants qui a rejoint Epic. en 2020.

Notamment, les futurs anciens employés d’Epic Games se verront offrir six mois de salaire, et ceux résidant aux États-Unis, au Canada et au Brésil pourront également s’attendre à six mois de soins de santé rémunérés.

Outre Fortnite, qui compte quelque 400 millions d’utilisateurs enregistrés, Epic Games utilise également Unreal Engine. La suite de développement de jeux vidéo alimente des titres tels que God of War et PlayerUnknown’s Battlegrounds.

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