Epic Games accepte de payer 500 millions de dollars dans l’affaire Fortnite FTC

Epic Games accepte de payer 500 millions de dollars dans l'affaire Fortnite FTC

Le développeur de Fortnite, Epic Games, a accepté de payer 520 millions de dollars pour régler les allégations de la Federal Trade Commission selon lesquelles il aurait violé la Children’s Online Privacy Protection Act (COPPA) de plusieurs manières. La FTC affirme qu’Epic a illégalement collecté des informations personnelles auprès de joueurs de Fortnite de moins de 13 ans sans le consentement parental, activé le chat vocal et textuel par défaut et exposé les adolescents à « des problèmes dangereux et psychologiquement traumatisants tels que le suicide ».

Comme le rapporte le Wall Street Journal, 275 millions de dollars de ce total sont une sanction civile pour les violations de la COPPA, qui est la plus importante de l’histoire de la loi. Les 245 millions de dollars restants sont des remboursements aux consommateurs résultant de l’utilisation présumée par Epic de « modèles sombres », un terme émergent désignant les tactiques utilisées par les services en ligne pour rendre difficile ou fastidieux le désabonnement. Epic n’a pas à admettre d’actes répréhensibles dans le cadre du règlement.

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Dans un communiqué, Epic Games a déclaré avoir accepté les termes de l’accord par désir d’être « à l’avant-garde de la protection des consommateurs ». La présidente de la FTC, Lina Khan, a publié sa propre déclaration : « Ces mesures d’exécution indiquent clairement aux entreprises que la FTC réprime ces pratiques illégales », lit-on en partie.

Epic a récemment pris des mesures pour résoudre certains de ces problèmes présumés, notamment en introduisant un nouveau compte protégé destiné aux joueurs de moins de 13 ans, qui ne peut pas utiliser le chat ou acheter des choses sans l’autorisation d’un parent ou d’un tuteur. La FTC a fait des pas plus importants dans le monde du jeu ces derniers temps, notamment en poursuivant pour bloquer le projet de fusion Microsoft-Activision Blizzard en raison de problèmes anticoncurrentiels. Ce processus est toujours en cours.

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