Epic Games étend sa présence en Amérique latine avec l’achat d’Aquiris, une société de jeux vidéo brésilienne.
Aquiris deviendra Epic Games Brasil, donnant au géant du jeu social un pied sur le marché du jeu en pleine croissance du pays. Epic a investi un montant non divulgué dans Aquiris il y a un an, louant les « capacités artistiques et techniques » du développeur, son utilisation d’Unreal Engine et sa position de premier plan sur la scène du jeu latino-américaine à l’époque.
Le développeur est connu pour avoir créé Wonderbox : The Adventure Maker, un bac à sable de création de jeux sur le thème de la magie disponible sur Apple Arcade. Comme Fortnite, Wonderbox met l’accent sur les avatars personnalisables et un environnement de création de jeux adapté aux débutants qui invite les joueurs à concevoir leurs propres expériences. L’autre franchise originale d’Aquiris est Horizon Chase, une série de courses d’arcade inspirée des années 90 qui est également disponible sur Apple Arcade.
Alors qu’Epic a clairement vu la valeur des titres existants d’Aquiris, il tirera parti de l’équipe du développeur de jeux brésilien pour son propre joyau de la couronne en constante expansion. Epic dit que le studio va désormais « créer du contenu révolutionnaire et des expériences sociales au sein de Fortnite », bien qu’il ne soit pas clair si des jeux comme Wonderbox et Horizon Chase seront intégrés au vaste terrain de jeu d’Epic ou si Aquiris créera des expériences originales pour le jeu. Les détails de l’accord n’ont pas été divulgués.
« Nous sommes ravis de tirer parti de notre expérience d’utilisation d’Unreal Engine sur le développement de jeux pour contribuer à l’avenir de Fortnite », a déclaré le PDG d’Aquiris, Mauricio Longoni, à propos de l’acquisition. « Aquiris a été à l’avant-garde du développement de jeux au Brésil et en Amérique latine et faire partie d’Epic Games mettra en lumière les développeurs de notre région pour l’ensemble de l’industrie. »
Epic Games s’est agressivement construit vers l’avenir de Fortnite, indiquant clairement que le jeu se développera bien au-delà de son image de jeu de tir multijoueur cartoony. La société est déjà engagée depuis des années dans d’énormes partenariats de licence qui intègrent des personnages de Marvel, des albums à succès et même Dragon Ball Z dans son jeu de base. L’année dernière, Epic et Lego ont annoncé un plan à long terme pour créer un monde virtuel adapté aux enfants et un moteur de création de jeux qui vise directement Roblox, la plate-forme synonyme d’enfants et de jeux.