Envisagez d’obtenir ce mod Baldur’s Gate 3 qui rend la sorcellerie moins ennuyeuse dès le début

Baldur

Je dois respecter Baldur’s Gate 3 pour avoir si fidèlement traduit les règles de D&D 5e sous forme de jeu vidéo, mais honnêtement, certaines de ces règles sont un peu nulles.

Prenez la magie de bas niveau par exemple : au début de Baldur’s Gate 3, la plupart des lanceurs de sorts ne peuvent lancer que deux sorts de niveau 1 avant d’être éliminés et d’avoir besoin d’un long repos. Je comprends pourquoi c’est le cas – les lanceurs de sorts deviennent beaucoup plus puissants après avoir atteint le niveau 4 et au-delà – mais dans ces premières heures cruciales, lorsque vous avez encore une idée du combat et que vous avez moins de points de vie que les doigts, vous manquez d’essence après chaque combat peut être plus ennuyeux qu’intéressant tactiquement. Sans parler du gaspillage de brûler 40 fournitures de camp pendant de longs repos alors que la plupart de votre groupe est encore en bonne santé.

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