jeudi, mars 27, 2025

Entretien exclusif avec WayForward : Retour sur Sigma Star Saga DX et les projets futurs du créateur de Shantae

WayForward et Limited Run Games relancent Sigma Star Saga, un classique de la GBA, permettant aux fans de redécouvrir ce mélange unique de RPG et de shoot ’em up. Dirigé par Matt Bozon, le projet vise à corriger les défauts tout en respectant les retours des joueurs. Le jeu, où le pilote Ian Recker combat des extraterrestres, proposera des améliorations et sera disponible en cartouche GBA avant d’arriver sur d’autres plateformes. Les précommandes sont ouvertes jusqu’au 6 avril.

La Renaissance de Sigma Star Saga

Lorsque WayForward et Limited Run Games ont annoncé leur projet de relancer le classique de la Game Boy Advance (GBA) cette année, l’enthousiasme a rapidement gagné la communauté de joueurs, en particulier parmi ceux qui ont grandi avec ce titre emblématique.

Après deux décennies, les amateurs de ce mélange captivant entre RPG, aventure et shoot ’em up avaient enfin une raison de redécouvrir cette œuvre chérie, grâce à la promesse de l’équipe de ne pas seulement porter le jeu sur des plateformes modernes, mais aussi de corriger plusieurs problèmes persistants en tenant compte des retours des fans.

Ce projet ambitieux est dirigé par Matt Bozon, le réalisateur originel, avec l’aval de Bandai Namco, l’éditeur d’origine. Récemment, nous avons eu l’occasion de discuter avec Bozon sur le retour de ce titre et d’explorer les autres projets de WayForward qui pourraient également bénéficier d’un remaniement. Voici un aperçu de notre échange :

Une Aventure Épique dans un Univers Spatial

Dans les années 2000, Sigma Star Saga s’est imposé comme un incontournable pour les fans de WayForward, se distinguant par ses personnages, son univers et son histoire originaux. Cette combinaison innovante de genres a captivé les critiques en 2005, lui valant plusieurs récompenses. Ramener le jeu pour une nouvelle génération de joueurs semblait donc une idée évidente.

Initialement, le projet devait se limiter à une réédition de la version originale. Cependant, en réunissant l’équipe GBA, c’était l’occasion rêvée d’explorer le code, de corriger les bugs hérités et de répondre aux demandes des fans, tout en maximisant le potentiel de Sigma Star Saga.

Le jeu se déroule dans un univers de science-fiction où la Terre est en guerre contre une espèce extraterrestre nommée les Krill. Les joueurs incarnent Ian Recker, un pilote terrien naïf, qui devient un agent double au sein de l’Empire Krill. Équipé de biotechnologie parasitaire, Ian peut contrôler des vaisseaux extraterrestres lors de batailles épiques.

Les joueurs explorent un monde en vue de dessus, combattant des monstres et interagissant avec des PNJ pour développer des compétences. Ian se retrouve également au cœur d’une romance complexe entre une scientifique humaine, Scarlet, et une Krill nommée Psyme. Les choix du joueur influenceront non seulement ses relations amoureuses, mais pourraient également déterminer le sort de la Terre.

Le jeu allie inspiration de classiques tels que des titres NES et Game Boy, créant une expérience unique qui a suscité un vif engouement. Les défis étaient nombreux, notamment en raison de la taille du jeu et des nombreuses combinaisons d’armes personnalisables, rendant les tests particulièrement ardus.

Avec l’équipe GBA originale de retour, les améliorations ont été directement intégrées au code source, permettant ainsi la création de cartouches « reproduction » compatibles avec le GBA. Par la suite, le nouveau ROM et du contenu bonus ont été partagés avec Limited Run Games pour une adaptation sur des plateformes modernes.

Adam Tierney, en charge du développement commercial, a collaboré avec Bandai Namco pour faire revivre ce titre. C’est fascinant de noter que c’était le premier projet sur lequel Adam et Matt avaient travaillé ensemble en 2004, bouclant ainsi une boucle.

La cartouche GBA sera disponible en premier, suivie des versions console, tant en format physique que numérique.

Nous avons de nombreux projets passionnants en préparation, basés sur nos licences les plus prisées. Bien que je doive rester vague pour le moment, attendez-vous à des annonces prochaines qui seront très attendues ! En ce qui concerne Shantae Advance : Risky Revolution, nous sommes dans la phase finale ! Les cartouches sont en production, et les échantillons de la boîte, du livret d’instructions et des cartouches sont arrivés. Tout semble prometteur, et nous prévoyons une expédition imminente !

Si vous souhaitez précommander votre exemplaire de Sigma Star Saga DX pour GBA, les éditions physiques sont disponibles en précommande auprès de Limited Run Games jusqu’au 6 avril. Elles devraient être expédiées en novembre, avec l’édition numérique prévue pour une sortie plus tard cette année.

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