Enshrouded et Tekken 8 rejoignent la fête Nvidia DLSS

Enshrouded et Tekken 8 rejoignent la fête Nvidia DLSS

Nvidia a confirmé qu’une multitude de nouveaux jeux auront tous différents degrés de prise en charge DLSS, apportant une augmentation de la fréquence d’images ou une génération d’images comme Tekken 8 et Enveloppé. Ces ajouts, ainsi que Comme un dragon : une richesse infinie et Suicide Squad : tuez la Justice Leaguepoussez la liste de jeux prenant en charge le DLSS de Nvidia jusqu’à plus de 500 titres.

Cependant, tout comme la nature de la suite DLSS de Nvidia de modifications de jeu améliorées par l’IA, le niveau de prise en charge de chaque titre varie, seuls certains ayant accès à la récente technique de génération d’images DLSS 3, qui peut fournir d’énormes augmentations de fréquence d’images. Et ce, que vous utilisiez ou non la toute dernière et la meilleure carte graphique.

Plus précisément, la liste des nouveaux jeux DLSS est la suivante :

  • Enshrouded – lancé aujourd’hui en accès anticipé, les joueurs GeForce RTX peuvent immédiatement activer DLSS 2 pour accélérer les fréquences d’images de 93 % en moyenne en 4K, avec les paramètres maximum activés.
  • Like a Dragon : Infinite Wealth – lancement le 26 janvier avec DLSS 3
  • Tekken 8 – lancement le 26 janvier avec DLSS 2
  • Suicide Squad : Kill the Justice League – lancement le 2 février avec lancer de rayons, DLSS Super Résolution et DLAA
  • La saison de la construction de Diablo IV, disponible maintenant. Diablo IV prend en charge DLSS 3 et NVIDIA Reflex et propose une mise à jour de lancer de rayons à venir en mars.

Comme vous pouvez le constater, seul Like a Dragon : Infinite Wealth aura accès à la génération d’images DLSS 3 au lancement, les autres titres étant limités aux puissances de conversion ascendante de DLSS 2.

La raison pour laquelle les annonces de support DLSS et AMD FSR sont si cruciales est que les deux suites de fonctionnalités graphiques ne fonctionnent que si elles sont intégrées au jeu. Les utilisateurs ne peuvent pas simplement activer les fonctionnalités eux-mêmes via un pilote.

C’est différent de la technologie AMD FMF récemment annoncée par AMD, qui reproduit la capacité de DLSS 3 et FSR 3 à générer de nouvelles images entre les images normalement rendues pour une augmentation significative de la fréquence d’images. FMF est intégré directement au pilote et peut fonctionner sur n’importe quel jeu, bien qu’il soit limité à fonctionner uniquement sur les cartes graphiques AMD Radeon RX 6000 et RX 7000.

Allez-vous profiter du support DLSS dans ces jeux, ou bien essayer AMD FMF ? Faites-nous part de vos commentaires sur PCGamesN Facebook et X pages.

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