nous avons couvert Ensemble en juin, et nous n’avons malheureusement pas pu accéder à l’examen jusqu’à maintenant. Il s’agit d’un jeu de plateforme coopératif idiot et amusant qui ressemble à un titre mobile tout en se contrôlant très bien. C’est vibrant et coloré, et c’est un petit titre divertissant. Au moment de la publication de cet avis, il est même fortement réduit sur le Switch eShop.
Mais est Ensemble quelque chose que vous voulez même jouer avec un ami ? Ou ce jeu indépendant coopératif est-il mieux joué en solo ? Découvrons-le!
Ensemble n’a pas vraiment beaucoup d’histoire. Il vous fournit essentiellement des panneaux de type bande dessinée qui montrent de mystérieux pingouins causant des méfaits, un méchant aux cheveux cornés appelé Mona Chrome, puis la distribution initiale de personnages sélectionnables que vous pouvez jouer dès le début. Le titre est essentiellement un jeu de mots où « Ensemble » signifie coopératif et « ToGetHer » signifie… eh bien… aller après elle. Une bonne chose est qu’il y a beaucoup plus de personnages à débloquer au fil du temps, et il y a même beaucoup d’accessoires à obtenir pour eux aussi pour mélanger encore plus les choses.
Honnêtement, je ne sais pas exactement quelle est la prémisse en dehors de la couleur perdue du monde, mais Ensemble est un petit jeu de plateforme d’action coopératif amusant avec des graphismes idiots et des designs amusants.
La bonne chose à propos du titre est qu’il peut être joué en solo ou en coopération avec un ami. Jouer en solo n’est en fait pas du tout un problème, malgré le fait que le jeu encourage fortement le jeu coopératif, et puisqu’il existe quatre niveaux de difficulté (Facile, Moyen, Difficile et Insensé), choisir un itinéraire qui est le plus confortable pour vous (et peut-être votre ami ) ça ne pourrait pas être mieux.
Les étapes sont des sortes de labyrinthes géants où vous affronterez divers ennemis de difficulté variable. Certains prennent une claque pour tuer (ou sauver ?) tandis que d’autres en prennent deux ou trois. Chaque ennemi est également équipé d’un certain type d’arme, qu’il s’agisse d’un ordinateur de poche ou d’un projectile, et le mélange d’ennemis tout au long du jeu est assez agréable, en fait. Outre les ennemis, les étapes contiennent des cristaux pictoriens que vous êtes chargé de trouver et de collecter, et il y en a 15 par étape pour aider à recolorer le monde de Ensemble ainsi que vous aider à débloquer plus de personnages.
Les scènes sont assez grandes, donc la navigation peut être un peu gênante. Le faire avec un partenaire peut également être problématique, car il n’y a pas de réelle liberté d’explorer séparément. Les deux personnages doivent se trouver dans une certaine plage, sinon l’un se téléportera vers l’autre après quelques secondes. Cela rend l’exploration stratégique impossible, car l’expérience coopérative est principalement la même que celle du joueur unique. Cela ne signifie pas nécessairement que c’est mauvais, mais cela aurait pu être extrêmement bénéfique si l’écran partagé avait été activé.
Les combats et les plateformes sont en fait plutôt amusants et me rappellent beaucoup de Gribouillis. Par cela, je veux dire que le saut maladroit et le fléau sauvage ont une sensation très particulière, et même si cela sonne mal, c’est en fait très serré et se sent juste à tous les points.
Un autre choix de conception intéressant est que vous sélectionnerez toujours deux personnages, donc en mode solo, vous en aurez deux pour vous-même et en coopération, les deux en auront deux chacun. D’une manière similaire à certains jeux de combat, vous avez la possibilité d’échanger des personnages au milieu du jeu, ce qui peut être stratégique car divers bonus peuvent être équipés et utilisés, et vous avez le double de la santé. S’ils sont bien planifiés, les deux personnages sélectionnés peuvent apporter une puissance de feu amusante à la scène pour aider les choses. Avec deux joueurs, cela augmente encore plus les options.
Le monde et les personnages ont un aspect très particulier à leur sujet, et comme je l’ai déjà dit, c’est assez Gribouillis-Comme. J’aime la façon dont les personnages bougent, et même si c’est petit en jouant, leurs expressions faciales sont vraiment hilarantes. C’est un style d’art dont je suis un grand fan, et il fonctionne parfaitement dans Ensemble.
J’aime aussi le schéma monochrome/couleur de Ensemble, car il se marie très bien avec l’esthétique globale. Pendant que vous traversez des étapes et que vous collectez des cristaux pictoriens, le monde qui vous entoure commence à devenir de plus en plus coloré, et c’est une belle transition qui vous encourage à collecter de plus en plus de cristaux pictoriens. Ainsi, bien que vous n’ayez pas besoin de tous les collecter dans une étape donnée pour le terminer, deux choses très amusantes se produisent si vous en collectez plus : 1) vous débloquez plus de personnages et d’autres choses et 2) vous rendez le monde autour de vous plus beau . Jeu solide !
Ensemble n’est vraiment pas le jeu le plus profond et sa coopération n’est pas aussi bonne qu’elle devrait l’être, mais cela reste un merveilleux petit jeu indépendant, surtout au prix demandé. Il y a tout simplement beaucoup à faire ici, et le fait que vous puissiez le faire seul ou avec un ami en mode multijoueur coopératif drop-in/drop-out n’est que la cerise sur le gâteau indépendant par ailleurs solide (bonne ou mauvaise analogie ?).
Ce n’est peut-être pas la tasse de thé de tout le monde, mais c’est certainement un jeu qui vaut le détour, surtout si vous pouvez le trouver en vente. Ensemble offre une expérience unique qui joue et contrôle très bien, et c’est un titre qui mérite absolument plus d’amour qu’il ne l’est.
Ensemble Examen du commutateur fourni par Nintendo Link
Avis également trouvé sur OpenCritic
Éditeur : Ultimate Games
Développeur : The Dust
Date de sortie : 16 juin 2021
Prix : 6,99 $, 6,29 £, 6,99 €
Taille du jeu : 320 Mo