Ensemble d’effets d’entropie BlazBlue pour sortie officielle

Avec le début des soldes d’hiver de Steam, le jeu d’action roguelite « BlazBlue Entropy Effect » annonce son départ de la phase d’accès anticipé dans un mois, avec une sortie complète prévue pour 31 janvier 2024. Alors qu’un autre jeu en accès anticipé se prépare à être entièrement lancé, comment s’est-il comporté ? Au cours du dernier mois, le jeu a maintenu une note positive supérieure à 95 %, classée comme « extrêmement positive », et est actuellement en vente pendant la promotion d’hiver.

Même parmi les roguelites d’action renommés, « BlazBlue Entropy Effect » possède un avantage unique dans son « extravagance ». L’action du jeu est incroyablement dynamique, chaque personnage possédant un style de combat distinct et une gamme de mouvements flashy. Il est facile de se plonger dans le déclenchement de ces combos extravagants, constamment émerveillé par les séquences d’action élégantes qui se déroulent presque par inadvertance.

Pourquoi par inadvertance ? D’abord parce que le gameplay est plus accessible qu’il n’y paraît, et ensuite parce qu’il propose une multitude de personnages et un large éventail de combinaisons. Les « personnages » constituent le cœur de ce jeu, chacun étant unique et mécanisé indépendamment. De plus, les personnages peuvent hériter des compétences les uns des autres, favorisant une nouvelle expérience d’action à chaque partie, en particulier au début et au milieu du jeu. Selon les informations officielles, « BlazBlue Entropy Effect » comportera 10 personnages jouables et plus de 100 mouvements personnalisables lors de sa sortie complète, garantissant une expérience de jeu « abondante ».

Un exemple « classique » d’accès anticipé ?

Dans certaines discussions, « EA (Early Access) » est souvent perçu comme un debuff. Pour la plupart des joueurs, un jeu Steam en Early Access est dans une superposition de « S’échapper avec de l’argent » et « Le capitaine descend avec le navire ».

Alors, comment s’est comporté « BlazBlue Entropy Effect » dans EA ? Depuis ses débuts en accès anticipé le 16 août de cette année, les développeurs ont maintenu une fréquence de mises à jour élevée. Ils ont tenu leurs promesses en introduisant deux nouveaux personnages dans des mises à jour gratuites en septembre et novembre. De plus, l’équipe s’engage activement avec les joueurs sur des plateformes telles que Steam, Discord, Twitter et BiliBili, intégrant les véritables commentaires des joueurs dans le développement du jeu. À ce jour, la note positive du jeu est passée à « extrêmement positive » au cours du mois dernier.

L’essence de la fonctionnalité « Early Access » de Steam est d’offrir des opportunités d’interaction entre les développeurs de jeux et les joueurs. Il vise à recueillir de véritables retours pour les équipes de développement et à garantir que la version finale du jeu réponde aux attentes de chacun.

« BlazBlue Entropy Effect », avec sa force unique dans les « combos extravagants », illustre un voyage idéal en accès anticipé. Nous souhaitons à ce jeu d’action roguelite distinctif encore plus de succès dès sa sortie officielle, en poursuivant son voyage aux côtés de ses joueurs.

Source : Communiqué de presse

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