The article compares the Steam Deck, operating on SteamOS, with Windows-based handheld devices, highlighting the advantages of specialized systems. It emphasizes how SteamOS optimizes performance for gaming, offering better management of resources and a user-friendly experience tailored for portability. The author reflects on the transformation of devices like the ROG Ally when utilizing Bazzite OS, showcasing improved gaming performance and efficiency, while advocating for the benefits of a dedicated gaming environment over a general-purpose operating system.
Le Duel des Consoles Portables : Steam Deck vs. Dispositifs Windows
Le paysage des consoles portables est aujourd’hui divisé en deux grands groupes : d’un côté, il y a le Steam Deck avec son système SteamOS, et de l’autre, tous les appareils fonctionnant sous Windows.
La Révélation : Quand la Spécialisation Devient un Atout
Au départ, j’étais parmi les sceptiques du Steam Deck, principalement en raison de la crainte des limitations de Linux. Des services tels que Game Pass, GeForce Now, et Battle.net semblaient beaucoup plus accessibles sur Windows. Sans oublier la flexibilité d’un véritable PC, capable de se connecter à un écran externe.
Pourtant, en utilisant mon ROG Ally (Z1 Extreme, rien que ça) sous Windows, quelque chose me dérangeait. Mes amis, utilisateurs de Steam Deck, faisaient l’éloge de leur appareil, et leur enthousiasme était palpable à travers les critiques et forums. J’ai donc eu cette révélation : un appareil spécialisé, performant dans un domaine particulier, ne serait-il pas préférable à un gadget qui tente de tout faire sans exceller dans quoi que ce soit ?
Voici où SteamOS entre en jeu. Bien que ce système ne soit pas officiellement disponible pour le ROG Ally (Valve y travaille), des distributions comme Bazzite OS permettent de l’explorer pleinement. Et la transformation est radicale.
L’installation, bien que pouvant sembler intimidante au premier abord, s’avère étonnamment accessible. La force de Bazzite réside dans son intégration native de tous les composants du ROG Ally : Wi-Fi, Bluetooth, RGB, boutons, vibrations, gestion de la TDP, mises à jour… Tout fonctionne immédiatement, sans configurations complexes, grâce aux efforts considérables des équipes de Bazzite.
Les gains de performance sont tangibles : jusqu’à 5% de FPS supplémentaires selon les jeux. Mais au-delà des chiffres, l’expérience utilisateur se transforme. Cette fluidité rappelle l’expérience console traditionnelle, où tout est conçu pour le jeu sans distraction.
Cependant, il y a des compromis à considérer. Ces limitations sont largement compensées par les avantages. En réalité, elles nous obligent à nous concentrer sur l’essentiel : le jeu pur.
La clé du succès de cette transformation repose sur un principe simple : Windows n’a jamais été conçu pour les consoles portables. Son interface, sa gestion des ressources et ses processus en arrière-plan sont optimisés pour un PC classique.
Dans ce contexte, SteamOS, basé sur Linux, adopte une approche totalement différente avec un système minimal intégrant uniquement les services essentiels. Sa gestion de la mémoire est spécifiquement optimisée pour le jeu, les mises à jour sont intelligentes et non intrusives, et son interface est pensée pour une utilisation portable. Cette différence fondamentale se ressent dans tous les aspects de l’utilisation quotidienne.
La gestion des ressources, particulièrement cruciale sur une console portable, révèle l’intelligence de conception de SteamOS. Là où Windows garde de nombreux processus en mémoire “au cas où”, SteamOS libère agressivement la mémoire inutilisée pour la rediriger vers les jeux. Cette optimisation conduit à une meilleure efficacité thermique, une ventilation plus intelligente, et finalement, une expérience de jeu plus stable.
Tout a été repensé pour le jeu portable : un menu rapide accessible pendant le jeu, une configuration centralisée des contrôles, des profils de performance par jeu, et un affichage de performance intégré témoignent d’une réflexion approfondie sur les besoins réels des joueurs en situation de mobilité. La gestion de l’alimentation est particulièrement impressionnante, avec des temps de veille quasi instantanés et une reprise de jeu ultra-rapide.
L’intégration profonde avec l’écosystème Steam ajoute une couche de confort supplémentaire avec une synchronisation cloud fluide, des téléchargements et mises à jour optimisés, et une gestion intelligente des paramètres de jeu. Cette intégration transforme la machine en véritable console de jeu, où chaque élément est conçu pour une expérience fluide et sans accroc.
Les gains de performance observés peuvent s’expliquer par une réduction significative de la surcharge système, un pipeline graphique optimisé avec un support Vulkan natif, et moins de couches de compatibilité. Cette optimisation avancée explique pourquoi même les jeux Windows, via Proton, peuvent parfois mieux fonctionner que sur Windows natif.
La supériorité de SteamOS n’est pas le fruit du hasard : elle résulte d’une conception centrée sur un usage spécifique, où chaque aspect du système a été repensé pour le jeu portable. Cette spécialisation, vue comme une limitation dans d’autres contextes, devient un atout majeur qui transforme fondamentalement l’expérience utilisateur.
Alors, devez-vous franchir le pas ? Si vous utilisez principalement votre ROG Ally pour le jeu et êtes prêt à sacrifier un peu de polyvalence pour un confort d’utilisation accru, la réponse est oui. SteamOS transforme véritablement le ROG Ally en une console portable puissante et facile à utiliser. De plus, d’autres machines, que ce soit de Lenovo ou Ayaneo, sont également compatibles.