Understanding the Challenges: Why WoW Can Be Daunting for New MMO Players

World of Warcraft is celebrating its 20th anniversary with various events and collaborations. However, it faces challenges in attracting new players, as many find the game’s social interactions and complexity off-putting. An experienced player highlighted issues faced by newcomers, like overwhelming gameplay and a steep learning curve. While Blizzard aims to enhance the experience, the rapid leveling process leaves little room for players to adapt, necessitating a reevaluation of how new skills are introduced.

Célébration des 20 ans de World of Warcraft

Le célèbre MMO, World of Warcraft, entre dans une période de célébration à l’occasion de son 20ème anniversaire. Blizzard a orchestré une multitude d’événements et de collaborations avec ses autres franchises pour immortaliser cet événement. Cependant, cette fête n’efface pas une réalité préoccupante : World of Warcraft peine à séduire de nouveaux joueurs et semble devoir s’appuyer sur une base de vétérans de longue date.

Défis rencontrés par les nouveaux joueurs

Blizzard déploie tous ses efforts pour attirer de nouveaux joueurs, mais n’a pas encore réussi à résoudre le problème majeur : une expérience de jeu et des interactions sociales peu accueillantes pour ceux qui découvrent le genre MMO. Récemment, un utilisateur de Reddit, SEgopher, a tiré la sonnette d’alarme sur les difficultés rencontrées par les novices. Dans une longue réflexion, il partage l’expérience de sa femme, qui a voulu jouer un Druid Tank mais a rapidement été confrontée à des critiques sévères en mode LFR. Les membres de son groupe lui reprochaient un rythme trop lent et lui conseillaient de choisir un rôle de DPS, plus adapté aux débutants.

SEgopher souligne que le contenu instancié en groupe est particulièrement stressant pour les nouveaux venus. Actuellement, les donjons doivent être complétés à un rythme effréné, devenant des éléments à farmer rapidement. De nombreux vétérans manquent désormais de patience pour expliquer et passer un peu plus de temps dans des donjons jugés simples.

Un autre point soulevé par SEgopher concernant la fuite des débutants est la complexité excessive du jeu, associée à un processus de montée en niveau trop rapide. Bien que les vétérans ne s’en rendent pas toujours compte, WoW est un jeu d’une densité incroyable avec plus de 10 classes, chacune disposant de dizaines de compétences actives. Les nouveaux joueurs doivent rapidement apprendre à jongler avec une trentaine de boutons, sans oublier leurs mouvements et la gestion des temps de recharge.

Cette tâche titanesque serait beaucoup plus gérable si les compétences étaient introduites progressivement au cours d’un processus de montée en niveau allongé, permettant aux joueurs de s’habituer à leurs capacités en douceur. Malheureusement, la montée en niveau est aujourd’hui plutôt rapide, trop rapide pour que les nouveaux joueurs aient le temps de s’accoutumer à leurs ensembles de compétences.

Il semble que Blizzard ait tellement rationalisé l’expérience de jeu qu’il a oublié de prendre en compte les nouveaux joueurs, qui doivent littéralement tout découvrir étape par étape. En célébrant son vingtième anniversaire, Blizzard en profite évidemment pour dévoiler des crossovers en l’honneur de son MMO culte. Diablo Immortal ne sera pas en reste avec une série d’événements et de cosmétiques liés à l’un des méchants les plus emblématiques de la franchise Warcraft.

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