Rockstar Games’ Grand Theft Auto series is renowned for its expansive worlds and engaging gameplay, featuring iconic titles like San Andreas and GTA 5. Players can explore vast environments while uncovering numerous hidden secrets and Easter eggs embedded within the games. This article reveals 20 intriguing secrets, including the frozen alien in GTA 5, the ghost of Mount Gordo, and the mysterious bags near Area 69 in San Andreas, enhancing the immersive experience for fans of the franchise.
Les œuvres de la saga Grand Theft Auto de Rockstar Games sont devenues véritablement légendaires ! Les amateurs de jeux vidéo ont tous joué à au moins l’une des productions les plus populaires de la franchise comme San Andreas, Vice City ou GTA 5. Les univers et les cartes de chacun de ces jeux sont immensément vastes, permettant aux joueurs d’arpenter les rues de Los Santos ou de Vice City dans des voitures volées pendant des heures. Mais saviez-vous qu’il existe de nombreux secrets à découvrir ? En effet, les équipes de Rockstar Games adorent les mystères et les Easter eggs, et en laissent souvent sur les cartes de leurs différentes productions. Voici 20 secrets que vous n’avez peut-être pas découverts lors de votre aventure dans ces jeux Rockstar !
Les secrets de GTA 5
– **L’alien gelé** : À Ludendorff, North Yankton, sous le pont ferroviaire que l’équipe traverse dans le prologue, il existe une crique gelée. Le joueur peut descendre une pente et marcher sur la glace, où un alien est visible, figé. On peut également le trouver lors de la mission “Enterrement du chapeau”.
– **Un OVNI dans le ciel de Fort Zancudo** : Il y a plusieurs OVNIs dans GTA 5, mais le plus célèbre apparaît au-dessus de Fort Zancudo. On peut y lire les mots ‘ségrégation et réorganisation’. ‘Ségrégation’ est un anagramme qui, une fois réarrangé, donne ‘Easter egg’. En bas du vaisseau, un dispositif inconnu tourne. De 3h à 4h du matin, une lumière verte tourbillonnante sera projetée au sommet d’un des bâtiments de la forteresse, indiquant l’emplacement de l’OVNI.
– **Le fantôme du Mont Gordo** : Entre 23h et minuit, un fantôme féminin apparaît au sommet est du Mont Gordo. Elle ne réagit à aucune action du joueur, sauf si l’on s’approche trop près, auquel cas le fantôme disparaît. Pendant sa présence, le mot ‘JOCK’ est écrit en lettres de sang sous l’endroit où le fantôme flotte, et une voix féminine affolée peut parfois être entendue dans la zone. Un article du Senora Beacon suggère que le fantôme est celui de Jolene Cranley-Evans, la femme de Jock Cranley, qui l’aurait prétendument tuée.
– **Le bigfoot visible avec un sniper** : Dans la mission Predator, Michael doit utiliser un fusil de sniper équipé d’une lunette thermique pour trouver les frères O’Neil dans les bois la nuit. Si le joueur zoome sur le point thermique en bas à droite, on dirait qu’un bigfoot apparaît et reste immobile. Lui tirer dessus ne fait rien, et il disparaît abruptement quelques secondes après avoir été repéré.
– **Interactions entre protagonistes** : Si le joueur tire avec une arme à feu, lance des grenades, cocktails Molotov ou roquettes chez la maison d’un protagoniste tout en contrôlant un autre personnage, il recevra un appel ou un message en colère lui demandant d’arrêter. Cela fonctionne également avec la discrétion autour de la maison d’un autre protagoniste, le joueur recevra un message demandant s’il s’agit d’eux qui errent autour de leur résidence. Essayez aussi de voler la voiture d’un autre protagoniste, et les conséquences seront encore plus violentes !
– **Un stand de fruits très fragile** : À Vinewood Hills et Grapeseed, vous trouverez un stand de jus Big O surmonté d’une grande boule orange. En tirant ou en marchant sur la boule, elle se détache et roule. Elle est très légère et peut être facilement déplacée sur toutes les collines.
– **Un contact mystérieux** : En composant le numéro 1-999-367-3767, vous appellerez un contact non répertorié appelé ‘Black Cellphones’, après quoi une petite explosion se produira au-dessus de la tête du joueur et la couleur de son téléphone deviendra noire.
– **Le mystère du Mont Chiliad** : Une fresque mystérieuse à l’intérieur de la station de tramway au sommet du Mont Chiliad montre un dessin qui semble représenter un jetpack, ce qui a conduit à des spéculations selon lesquelles un tel appareil pourrait être caché quelque part sur la carte, bien qu’il ait été révélé par la suite qu’il s’agissait d’une idée non mise en œuvre par les développeurs du jeu. Des symboles liés à cette fresque, indiquant au joueur comment voir l’OVNI depuis le Mont Chiliad, sont visibles sous la plateforme d’observation au sommet, accompagnés du texte ‘revenez quand votre histoire sera complète.’
– **Le tueur en série infini** : Dans tout Blaine County et le Grand Senora Desert, il existe diverses traces du tueur en série connu sous le nom de Merle Abrahams, également appelé ‘tueur infini’ en raison de son obsession pour le nombre 8 et l’infini. En suivant les indices, on peut retrouver les corps de ses victimes. À Sandy Shores, un article de journal indique qu’Abrahams est mort en 2004 alors qu’il attendait son procès pour enlèvement, torture et meurtre de huit joggeurs. À l’intérieur de la maison brûlée d’Abrahams sur Cholla Springs Avenue, divers messages sont griffonnés sur les murs, ainsi que des graffitis anti-Abrahams à l’extérieur. En général, Merle Abrahams semble s’inspirer du tueur du Zodiac.
– **Les épaves de Los Santos** : Autour de la carte, il y a des épaves sous-marines d’avions, de navires, de véhicules militaires, d’un sous-marin, d’une chambre de décompression, et même d’un OVNI. Parmi ces épaves, le joueur peut trouver des armes, des armures, des trousses de santé, et des valises contenant de l’argent. Un squelette de baleine peut notamment être trouvé sous l’eau, juste à côté de Banham Canyon.
Grand Theft Auto San Andreas
– **La petite amie de CJ, une meurtrière ?** : Près de la cabane de Catalina, une potentielle petite amie du protagoniste, trois tombes et une pelle suggèrent qu’elle pourrait avoir tué et enterré d’anciens amants avant de rencontrer Carl Johnson.
– **Les sacs mortuaires de la zone 69** : Près de la zone 69, il y a un trou rempli de six sacs mortuaires. Cette zone est une réplique satirique de la mystérieuse zone 51. Que voulait suggérer l’équipe de Rockstar avec ces sacs mortuaires ?