Assassin’s Creed has transitioned into expansive Action-RPGs with a recent trilogy exploring diverse narratives, including Greek and Viking themes. Following the release of Valhalla, Ubisoft returned to the series’ roots with Mirage, set in Baghdad. The highly anticipated Assassin’s Creed Shadows, featuring feudal Japan, is set to launch on March 20, 2025. A preview of the game revealed engaging gameplay across distinct segments, highlighting the creative vision of director Jonathan Dumont who describes it as “the ultimate Assassin’s Creed.”
Une Nouvelle Ère pour Assassin’s Creed
La franchise Assassin’s Creed a connu un tournant majeur avec la précédente génération de consoles, évoluant vers des Action-RPGs dans des mondes ouverts en constante expansion. Cette transformation a été marquée par une trilogie de jeux qui nous a plongés dans l’univers des fondateurs de Ceux Qui Ne Sont Pas Vus, des ancêtres des Assassins, ainsi que dans les aventures d’un demi-dieu grec et d’une réincarnation d’Isu prenant le corps d’un guerrier viking. Bien que ces titres aient rencontré un grand succès commercial, ils ont également suscité des avis partagés parmi les fans.
Retour aux Sources avec Assassin’s Creed Mirage
Après la sortie de Valhalla en 2020, Ubisoft a fait un retour aux racines de la série avec Mirage, un jeu se déroulant à Bagdad, qui a servi de préquel. Bien que ce titre ait été divertissant, il est rapidement tombé dans l’oubli. Pour marquer le début d’une nouvelle ère, Ubisoft a enfin répondu à une demande longtemps pressentie : l’introduction de feudal Japan dans l’Animus. Annoncé en 2022, ce nouvel épisode, désormais connu sous le nom d’Assassin’s Creed Shadows, a suscité de nombreuses passions depuis mai 2024, ainsi que quelques retards de production.
Prévu pour le 20 mars 2025, nous avons eu l’opportunité de découvrir le jeu pendant environ quatre heures grâce à une solution de streaming sur une version PC encore en développement. Après une présentation vidéo par le directeur créatif Jonathan Dumont, qui a qualifié ce jeu de “l’ultime Assassin’s Creed”, nous avons pu explorer deux segments distincts. Le prologue, jusqu’à l’écran titre emblématique, a duré environ 1 heure et 20 minutes, suivi d’une immersion dans la province de Harima pour 2 heures et 35 minutes. Nous avons beaucoup à partager sur cette expérience, en réservant à d’autres articles les détails déjà communiqués par l’éditeur, afin de nous concentrer sur nos impressions personnelles.