Video game censorship is a growing global phenomenon, with concerns that games incite violence among youth. Recently, Tajikistan banned titles like Grand Theft Auto and Counter Strike, citing their negative influence on young people’s behavior. This trend reflects a wider movement where various countries restrict or censor games, believing they pose societal risks. Notable incidents include the cancellation of Final Fantasy 16 in Saudi Arabia and the ban of Roblox in Turkey, highlighting the ongoing tension between gaming and government regulation.
La censure des jeux vidéo : un phénomène mondial croissant
La notion selon laquelle “les jeux vidéo rendent violent” continue de faire couler beaucoup d’encre. Depuis des années, cette idée persiste, soutenue par certains gouvernements qui la considèrent comme une réalité. Selon eux, certains jeux vidéo inciteraient les jeunes à commettre des actes criminels, y compris des meurtres.
Récemment, un pays entier a décidé d’interdire la vente de plusieurs jeux. Les autorités estiment que ces titres auraient une influence néfaste sur la jeunesse, la poussant à commettre des crimes et des délits.
Tajikistan : interdiction de GTA et Counter Strike
Dans un communiqué sur Telegram, le ministère de l’Intérieur du Tadjikistan a annoncé que des jeux comme Grand Theft Auto (GTA) et Counter Strike sont pointés du doigt pour leur lien présumé avec l’augmentation des comportements criminels chez les jeunes. Ainsi, la vente et l’achat de ces titres sont désormais prohibés dans le pays. Toutefois, ne vous inquiétez pas, Call of Duty, jugé moins problématique, reste accessible. Le gouvernement a également exhorté les parents à surveiller les jeux auxquels leurs enfants jouent, afin d’éviter ceux qui encouragent la “violence, le vol et le meurtre”. D’autres interdictions pourraient suivre.
Le Tadjikistan s’inscrit dans une tendance mondiale où plusieurs pays choisissent de censurer les jeux vidéo, convaincus de leur influence néfaste sur la société. En effet, de plus en plus de jeux se retrouvent interdits ou censurés après leur lancement dans divers pays.
Une tendance inquiétante dans l’industrie du jeu
Le nombre de jeux devenant indisponibles dans certains pays a considérablement augmenté ces dernières années. Par exemple, la sortie de Final Fantasy 16 a été annulée en Arabie Saoudite après que le gouvernement a demandé à Square Enix de censurer le titre, une demande à laquelle la société japonaise a fermement refusé de se plier. Plus récemment, Call of Duty Black Ops 6 a été interdit à la vente au Koweït, entraînant des remboursements pour les joueurs locaux.
D’autres pays, comme la Turquie, ont récemment ciblé Roblox pour des raisons différentes. Utilisé pour des activités criminelles, le jeu a été interdit, provoquant des manifestations de jeunes dans les rues et un soutien mondial alors que les serveurs fermaient.
Les fans de Call of Duty peuvent désormais plonger dans l’univers de Call of Duty Black Ops 6, qui, comme tous les titres de la franchise, propose une multitude de défis. Cependant, une question demeure : les joueurs peuvent-ils vraiment contrôler le contenu des jeux, ou sont-ils à la merci des décisions gouvernementales et des controverses qui en découlent ?