Exploring the Nvidia GeForce RTX 5070: A Fresh Look at Familiar Technology

The RTX 5070 emphasizes DLSS 4 and aims to redefine graphics standards, priced at €649 in France. Tested is the Founder’s Edition, with other brands like MSI and Asus to follow. Its compact design features efficient thermal management, with temperatures remaining reasonable under load. The card shows notable advancements in creative performance and AI calculations, while benchmarks reveal a 30% improvement in ray tracing over the RTX 4070. Overall, the RTX 5070 stands out in both performance and efficiency, especially in gaming scenarios.

Introduction à la RTX 5070

La génération 50 met un accent particulier sur le DLSS 4, et la question se pose : la RTX 5070 est-elle la carte graphique qui va redéfinir les normes ? Découvrons cela dans notre test approfondi.

Prix et disponibilité

La RTX 5070 est proposée à un tarif conseillé de 649 euros en France. Nous avons testé le modèle Founder’s Edition, conçu directement par NVIDIA, tandis que d’autres fabricants tels que MSI, Asus ou Gigabyte lanceront également leurs propres versions. Ces modèles seront plus accessibles plus tard, mais la performance restera similaire.

Le prix de 649 euros est seulement dix euros inférieur à celui de la RTX 4070 lors de sa sortie, qui était de 659 euros. Cela souligne une tendance continue cette année : une évolution plutôt qu’une véritable nouvelle génération. Les résultats de nos prochaines mesures permettront d’éclaircir cette question.

Voici la configuration de test utilisée pour la RTX 5070 :

Design, consommation et chaleur

Vous avez sans doute aperçu la Founder’s Edition de la RTX 5090. Il est intéressant de noter que la RTX 5080 qui a suivi était identique en termes de design. La RTX 5070 Founder’s Edition se présente comme une version mini et esthétique de la même carte. Avec son format compact à deux emplacements, elle impressionne visuellement même dans ce segment plus abordable. Cette petite carte graphique est conçue pour offrir une performance exceptionnelle, avec un système thermique à deux ventilateurs qui évacuent l’air chaud vers les dissipateurs de chaleur situés de chaque côté de la carte.

Concernant la gestion thermique, rien de particulièrement alarmant à signaler. Sous une charge maximale, la RTX 5070 peut atteindre jusqu’à 76°C sur le GPU et 78°C sur la mémoire GDDR7, les points les plus chauds retrouvés sur les nouvelles cartes NVIDIA. Au repos, la carte descend rapidement à 40°C après une utilisation intensive, voire même à 34°C lorsqu’elle est froide, tandis que la VRAM se stabilise entre 50°C et 46°C. Rien d’inquiétant ici.

En termes de consommation, la RTX 5070 ne dépasse pas le TGP annoncé de 250W, fonctionnant plutôt autour de 205W en jeu. En mode veille, elle est très économique, avec seulement 10W consommés par le GPU, ce qui en fait une option intéressante pour ceux qui surveillent leur consommation électrique. À noter que la carte utilise un connecteur PCIe Gen 5 standardisé à 16 broches, avec un adaptateur 2x 8 broches fourni dans la boîte.

Performances créatives et intelligence artificielle

Il est essentiel de souligner que la série 50 introduit deux innovations majeures. D’abord, la compatibilité avec les vidéos et photos en 4:2:2, permettant une meilleure conservation des informations colorimétriques pour les professionnels de l’audiovisuel.

Dans le domaine de la photographie, la série 50 montre une légère baisse de performance sur la suite Adobe, bien que cela soit à peine perceptible. En revanche, dans le domaine vidéo, Premiere Pro affiche enfin un gain de performance de 16%. Sur DaVinci Resolve, la RTX 5070 offre des performances similaires à celles d’une RX 7800 XT, ce qui est un bon retour par rapport à la RTX 4070 standard.

Concernant Blender, NVIDIA continue de dominer, avec des augmentations de performance de 15% sur Monster, 32% sur Junkshop et 16% sur Classroom, des résultats très prometteurs.

En matière de calculs d’IA, la série 50 est désormais compatible avec les calculs FP4 pour la première fois. En outre, des augmentations de 10% en FP32, 16% en FP16 et 10% en performance entière sont observées par rapport à la RTX 4070. Cependant, la RTX 5070 a rencontré des difficultés à passer notre test StableDiffusion en version XL, nécessitant l’utilisation de TensorRT plutôt que de WindowsML.

Comparaisons en 4K et 1440p avec la RTX 4070 et RX 7800 XT

Pour commencer, nous avons effectué des mesures théoriques à l’aide de benchmarks synthétiques 3DMark. Nous avons choisi Speed Way, qui met en avant les performances de ray tracing, et Steel Nomad, qui évalue les performances de rasterisation traditionnelle.

Sur le papier, la RTX 5070 affiche une performance supérieure de 30% en ray tracing et de 21% en rasterisation par rapport à la RTX 4070. La RX 7800 XT est, comme d’habitude, dépassée en RT, mais se rapproche en rasterisation.

Pour des tests en conditions réelles, nous avons sélectionné 10 titres de jeux variés, incluant des jeux comme Alan Wake 2, Black Myth Wukong et Cyberpunk 2077, qui poussent les cartes graphiques récentes à leurs limites. D’autres, comme Marvel Rivals, servent d’indicateurs pour le jeu compétitif moderne. Tous ces titres sont compatibles avec la plupart des technologies des deux camps, DLSS et FSR. Notons que pour ces comparaisons, nous avons choisi le dénominateur commun le plus bas : si un jeu prend en charge DLSS Frame Generation mais pas FSR3 Frame Generation, les mesures sont effectuées en DLSS/FSR simple pour une base de comparaison commune. Le ray tracing est toujours poussé à son maximum, que ce soit en path tracing lorsqu’il est disponible ou de manière similaire.

En raison des stocks disponibles, nous avons testé la RTX 4070 traditionnelle, qui est généralement 15% moins performante qu’une RTX 4070 SUPER, ce qui influencera la comparaison finale.

Pour le jeu Alan Wake 2, en 4K avec ray tracing activé, on observe une légère baisse de performance de 6%, surtout due aux différences entre les tests, bien que le 1% soit en faveur de la 5070. En 1440p, la tendance se maintient entre les cartes NVIDIA, tandis que la 7800 XT reste très en retrait.

Sans ray tracing, en 4K, la 5070 prend l’avantage avec un gain de performance de 12% par rapport à la 4070, et même de 20% en 1440p. Toutefois, à cette dernière définition, le gain par rapport à la 7800 XT n’est que de 8%.

Pour Baldur’s Gate 3, la nouvelle génération semble bien fonctionner, affichant une augmentation de performance de 24% en 4K par rapport à la

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