Nvidia GeForce RTX 5070 Review: In-Depth Analysis of Performance and Features – Graphics Cards – Frandroid

This year, the GeForce RTX 5070 emerges as Nvidia’s key mid-range graphics card, designed for 1440p gaming as players increasingly move away from 1080p. Priced at €649, it promises great value and features DLSS technology for enhanced 4K gaming. The card boasts the latest Blackwell architecture innovations, including an increase in CUDA cores to 6144 and the adoption of GDDR7 memory, providing 33% faster bandwidth. With a compact design and optimized performance for both competitive and solo gaming experiences, the RTX 5070 showcases significant advancements in both rasterization and ray tracing capabilities.

Cette année, la GeForce RTX 5070 se positionne comme la véritable ambassadrice de la gamme moyenne chez Nvidia. Conçue pour le gaming en 1440p, elle répond à une demande croissante des joueurs qui commencent à délaisser le 1080p.

Toute comme sa grande sœur, la 5070 Ti, cette carte graphique intègre la technologie DLSS et la génération multi-images, permettant ainsi d’explorer le 4K pour les jeux compatibles. Avec un prix conseillé de 649 euros (si vous réussissez à la trouver à ce tarif), on peut s’attendre à un excellent rapport qualité-prix sur le papier.

Caractéristiques Techniques

Successeur de l’RTX 4070, la GeForce RTX 5070 bénéficie des toutes dernières innovations de l’architecture Blackwell, incluant de nouvelles générations de cœurs de ray tracing et de Tensor. Le nombre de cœurs CUDA a légèrement augmenté, passant à 6144 contre 5888 pour l’RTX 4070, et la fréquence de base dépasse les 2 GHz.

La grande nouveauté réside dans l’adoption de la mémoire GDDR7, offrant un débit et une bande passante 33 % plus rapides que la génération précédente.

La carte consomme 50W de plus, avec une TGP de 250W pour l’RTX 5070.

La carte graphique a été testée dans sa version Founder’s Edition et fournie par Nvidia dans le cadre de ce test.

Configuration de Test

Design Innovant

La GeForce RTX 5070 arbore le nouveau design de la version Founder’s Edition d’Nvidia, que nous avons découvert avec l’RTX 5090. Elle ne dispose pas du nouveau système de refroidissement “double flux” qui expulse l’air vers le haut, mais conserve celui de la génération précédente, avec un échappement à l’arrière du GPU.

Étant moins gourmande en énergie qu’une RTX 5080 ou 5090 (250W), le choix d’Nvidia se justifie, mais nous allons évaluer ses performances thermiques et son niveau sonore.

C’est la première carte graphique de la gamme à adopter un format plus compact : 24,2 cm de longueur contre 30,4 cm pour l’RTX 5080 en version FE, avec une largeur réduite de 11,2 cm (vs 13,7 cm pour l’RTX 5080). Cela devrait lui permettre de s’intégrer dans un plus grand nombre de boîtiers.

Performances en Gaming

La RTX 5070 se situe dans le segment moyenne gamme de la génération Blackwell, mettant l’accent sur le gaming en 1440p pour divers profils de joueurs : des compétitifs recherchant des taux de rafraîchissement élevés aux expériences solo avec ray tracing activé.

Nous avons testé la carte à cette résolution, mais aussi en 4K pour observer les progrès d’Nvidia dans le domaine de la très haute définition. Nous avons comparé la carte à d’autres modèles de son segment (ici l’RTX 4070 Super), mais également à l’RTX 3070, dont les propriétaires cherchent sûrement un remplaçant.

Benchmarks Synthétiques

Nous avons commencé par deux benchmarks synthétiques pour une première évaluation de la position de la carte face à la concurrence. Dans le test Steel Nomad de 3DMark en rasterisation (hors ray tracing), elle se classe entre l’RTX 4070 Super et l’AMD RX 7900 XT. L’RTX 4070 Ti Super reste légèrement en tête.

En matière de ray tracing, Nvidia conserve une large avance, l’RTX 5070 se classant systématiquement entre l’RTX 4070 Super et l’RTX 4070 Ti Super. Il est maintenant temps de mesurer ces performances dans les jeux.

Rasterisation Pure

Dans le domaine de la rasterisation pure, l’RTX 5070 affiche des performances similaires à celles de l’RTX 4070 Super, avec une progression de 6 à 7 % selon la résolution choisie.

À 1440p, les améliorations sont significatives sur certains titres traditionnellement optimisés pour Nvidia (Cyberpunk 2077, Black Myth Wukong), tandis que d’autres montrent des gains plus modestes, autour de 2 à 3 %. L’écart de performance par rapport à l’RTX 3070 est d’environ 58 % en moyenne sur 7 jeux. À noter que ces chiffres n’incluent pas l’activation de DLSS, que nous aborderons plus en détail par la suite.

À 4K, l’RTX 5070 progresse de 7 % par rapport à la 4070 Super, avec une amélioration significative dans Cyberpunk 2077 (+22,3%), atteignant 50 FPS.

Nous assistons donc à une légère évolution de la carte graphique phare de l’année dernière dans la gamme moyenne, et il n’est pas surprenant qu’elle soit un choix parfait pour les propriétaires d’RTX 3070.

Ray Tracing

Bien que l’RTX 5070 soit équipée de cœurs de ray tracing de nouvelle génération, nos mesures ont révélé plusieurs surprises. À 1440p, elle offre juste en dessous de 3 % de performances supplémentaires par rapport à l’RTX 4070 Super. Ce chiffre s’explique par des baisses de performances dans trois titres de notre panel : Alan Wake 2 (-1,6 %), Dragon Age The Veilguard (-1,4 %), et Star Wars Outlaws (-4,4 %).

Par curiosité, nous avons mesuré les performances en ray tracing à 4K et observé des chutes significatives par rapport à la 4070 Super dans deux jeux : Black Myth Wukong (-12,5 %) et Cyberpunk 2077 (-16,7 %). Ces chiffres sont surprenants, surtout que la GDDR7 favorise le jeu en très haute définition et que l’architecture Blackwell est normalement plus robuste dans les jeux de ray tracing.

Cependant, les améliorations sont considérables pour les propriétaires d’RTX 3070, tout comme elles l’étaient lors du lancement de la génération RTX 40 : à 1440p, l’RTX 5070 libère le jeu en ray tracing avec 156 % de performances supplémentaires sur un panel de 6 jeux. Alan Wake 2 devient enfin jouable, surtout lorsqu’il est associé à une technologie comme DLSS.

DLSS 4 pour le Gaming en 4K

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