Si vous vous êtes déjà retrouvé à jouer à un jeu N64 et à penser « Eh bien, j’aimerais bien pouvoir utiliser une manette encore pire avec cette console », j’ai une excellente nouvelle : un moddeur a rendu le fameux Power Glove de la NES compatible avec la Nintendo 64- machine à bits.
Ce moddeur est James Lambert, dont vous vous souvenez peut-être en tant que développeur derrière Portal 64, le fabuleux démake dont le développement s’est malheureusement terminé à la demande de Valve. Cependant, Lambert n’a pas fini de travailler sur des projets N64 et son dernier né est un adaptateur de contrôleur qui vous permet de jouer avec divers périphériques d’entrée NES.
Cet adaptateur vous permet d’utiliser à peu près n’importe quel contrôleur NES avec le N64, y compris le pad original classique, que Lambert a déclaré vouloir utiliser pour les émulateurs homebrew sur la plate-forme. L’autre raison de ce projet, a déclaré Lambert, « est de pouvoir utiliser un Power Glove avec le N64. N’ayant jamais utilisé le Power Glove, j’ai entendu dire que c’était en fait assez horrible à utiliser, donc cela pourrait être une très mauvaise idée. Mais cela cela rendra la miniature plus belle. »
Le Power Glove était un contrôleur qui s’ajustait sur votre main et suivait la position de vos doigts pendant que vous le portiez, mappant le mouvement de vos chiffres aux actions du jeu. Du moins, en théorie. La réalité était que la chose fonctionnait à peine, et bien qu’il s’agisse techniquement d’un appareil tiers, elle est devenue particulièrement tristement célèbre grâce à une campagne de marketing massive qui comprenait une place dans le film sur le thème du jeu vidéo de 1989, The Wizard. Un personnage dans le film a déclaré que le Power Glove était « tellement mauvais » mais même si c’était censé être un argot branché avec les enfants de la fin des années 80, cela s’est avéré être une déclaration littérale sur la qualité du produit.
Il n’est donc peut-être pas surprenant que Lambert ait fini par passer un moment assez misérable avec le Power Glove lorsqu’il a été connecté au N64. Le contrôleur n’enregistrait aucun mouvement ascendant, obligeant Lambert à essayer des schémas de contrôle alternatifs et farfelus. Au final, Mario Kart 64 sorte de a fonctionné, mais tout le reste était fondamentalement un cauchemar. Le seul point positif était une entrée unique dans GoldenEye : « Je voulais voir ce que cela donnerait de jouer à un jeu de tir à la première personne où presser votre doigt tirerait avec l’arme, et cet aspect a réellement fonctionné. »
L’adaptateur lui-même se compose essentiellement d’une extension de contrôleur NES coupée en deux et d’une extension de contrôleur N64 coupée en deux, avec un périphérique matériel open source appelé Arduino pour traduire entre les deux. Cette partie fonctionne à merveille, et avec une manette NES standard, de nombreux jeux sont parfaitement jouables. Il s’avère qu’un D-pad reproduit mieux les fonctions d’un stick analogique dans un jeu comme Super Mario 64 qu’un Power Glove. C’est tellement mauvais, mec.
Cet adaptateur semble n’être qu’un projet de passe-temps pour Lambert, alors ne vous attendez pas à en acheter un pour les fins extrêmement pratiques que vous pourriez avoir en tête. Bien sûr, si vous studio le vidéo complète de près et appliquez quelques connaissances en génie électrique, vous pourrez peut-être construire les vôtres. Après tout, cela ne peut pas s’avérer pire que le Power Glove.
Écoutez, le contrôleur N64 actuel n’est peut-être pas génial non plus, mais au moins il vous permettra de jouer de manière fiable au meilleurs jeux N64.