Le projet de metal progressif pour PC gaming, WASD, vient de sortir son deuxième album, Escape (s’ouvre dans un nouvel onglet)qui comprend de gros morceaux, progressif des réinventions de morceaux classiques de succès comme Deus Ex et Warcraft 2, mais aussi des coupes plus profondes comme Turrican et Space Quest 3. Nous avons eu la chance de nous asseoir avec le cerveau de WASD Austin Green et de discuter de l’album, ainsi que de son effronté « Floppy Édition Disc Mystery Single ».
« J’avais déconné avec l’idée d’essayer de faire tenir chaque chanson sur une disquette », nous a dit Green. Malheureusement, la compression audio requise a rendu ses chansons « inaudibles ». Une sortie sur disquette satisfaisante d’Escape aurait probablement nécessité une diffusion de disques comme une installation de jeu des années 90, donc à la place, Green a frappé une série limitée de 50 disquettes, chacune avec deux pistes aléatoires de l’album.
Cela vous procurera une expérience d’écoute « pas mauvaise », mais vous voudrez probablement vous en tenir au téléchargement numérique inclus de l’album pour l’écouter dans vos écouteurs à 200 $. Mais ce n’est pas une question de praticité avec ce genre de chose, n’est-ce pas ?
Tout comme avec l’obsession de la scène musicale indépendante pour les sorties de cassettes, il s’agit de l’audace de garder un format démodé juste pour le plaisir, et j’adore la façon dont Green a rendu cela possible en trouvant beaucoup de vieilles disquettes à écrire sur le marché Facebook. (Certes, nous sommes biaisés – en 2020, nous avons payé Austin Green pour produire un album gratuit célébrant certaines de nos musiques de jeu PC préférées, The PC Gaming Show 2020 Album (s’ouvre dans un nouvel onglet).)
Je comparerais le son de WASD à des groupes de métal progressif comme Haken – vous avez ces gros riffs de guitare métal, mais aussi une certaine funky et une virtuosité ludique comme un groupe de gars des années 70 avec des moustaches et des sorciers sur toutes leurs pochettes d’album.
Le point culminant d’Escape pour moi est le morceau Deus Ex de Green : Nanotech Outlaw (s’ouvre dans un nouvel onglet). Il mélange les versions d’exploration et de combat du thème essentiel UNATCO HQ de ce jeu, et j’ai trouvé que le style de WASD s’accordait particulièrement avec les compositions originales d’Alexander Brandon, Michiel van den Bos et Dan Gardopée.
Green se concentre principalement sur cette ère formatrice, occidentale, des années 90 au début des années 2000 du jeu sur PC dans son travail. « Je pense que la chose merveilleuse à propos de cette ère du jeu sur PC est que c’est à l’époque où les jeux sur PC étaient Jeux PC, » Green explique. « Cela va dans les deux sens, les jeux étaient sur leurs propres plates-formes spécifiques avec leur propre sensation. »
Il y avait quelques joyaux de cette époque qui ont été laissés sur le sol de la salle de montage pour Escape, et Green pourrait essayer de les revisiter dans de futurs travaux. Myst, par exemple, est en plein milieu de l’ère préférée de Green, mais il n’a pas encore trouvé de style qui traduise de manière satisfaisante l’OST rêveur de ce jeu. De même, Green a joué avec et finalement supprimé des reprises de musique de StarCraft et Unreal Tournament (bien que l’Unreal original soit représenté ici), et avait à un moment donné envisagé une interprétation de la chanson du générique de fin de Portal, « Still Alive ».
Vous pouvez écouter Escape dans son intégralité dès maintenant sur la page Bandcamp de WASD (s’ouvre dans un nouvel onglet), ainsi que les produits dérivés et les versions physiques du projet. WASD jouera au MAGFest (s’ouvre dans un nouvel onglet) ce mois de janvier, donc si vous êtes n’importe où près du Gaylord Convention Center à Bar Harbor Maryland du 5 au 8 janvier, vous savez où trouver du bon temps. Vous pouvez également suivre WASD sur Facebook (s’ouvre dans un nouvel onglet) et Twitter (s’ouvre dans un nouvel onglet).