Amplitude Studios et Sega ont annoncé que Endless Dungeon a été reporté au 19 octobre. Le jeu devait initialement être lancé le 18 mai.
« Ce temps supplémentaire permettra à Amplitude de mieux intégrer les commentaires de la communauté essentiels à un jeu aussi innovant et de continuer sur les traces de ses précédents titres dans l’Univers sans fin primé », a expliqué Sega dans un communiqué. « En s’appuyant sur les commentaires des joueurs, Amplitude travaillera sur des améliorations, notamment l’équilibrage, la méta-progression, l’intégration et le polissage général pour créer l’expérience roguelite ultime pour les joueurs. »
Le jeu sera disponible en accès anticipé le 17 octobre pour ceux qui précommanderont l’édition numérique « Last Wish » sur PC et consoles. La version Nintendo Switch n’a pas encore de date de sortie, mais elle sera dévoilée ultérieurement.
Endless Dungeon est un jeu de tir de défense de tour à deux bâtons où les joueurs contrôlent une équipe de trois personnes tout en explorant une station spatiale abandonnée. L’objectif de chaque niveau est de protéger un Crystal Bot lorsqu’il se dirige vers une porte. Le jeu comporte des éléments roguelite où les joueurs peuvent recevoir des améliorations et des pièces jointes d’armes avant de tenter des exécutions ultérieures après leur mort.
Endless Dungeon a été révélé pour la première fois aux Game Awards 2020. Dans l’aperçu d’Endless Dungeon de GameSpot, nous avons déclaré : « Endless Dungeon offre un récit plus exubérant et idiot dans les jeux Endless du studio, une série de stratégie principalement 4X avec des histoires traditionnellement dramatiques et sérieuses. C’est un un premier pas dans un univers dont j’ai souvent entendu parler entre amis mais que je n’ai jamais réussi à intégrer. En plus, c’est plutôt amusant ! »
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