Si vous le construisez, ils viendront. Si vous arrêtez de le construire, eh bien, vous avez Fortnite dans son état actuel. Cela peut sembler difficile à comprendre, mais pour la semaine prochaine, l’un des mécanismes centraux les plus reconnaissables de Fortnite a été désactivé. Avec Bâtiment Fortnite supprimé, les joueurs ne sont plus en mesure de fabriquer des défenses, des plates-formes et des constructions dignes de l’architecte de l’année dans le feu de l’action. C’est un changement radical que d’importants fuyards en ligne prédisent depuis un certain temps, qui, après avoir été déployé pour le début de la saison 2 du chapitre 3 de la bataille royale, a un impact profond sur la façon dont les joueurs abordent le jeu.
Comme vous vous en doutez, Epic supprimant le bâtiment de Fortnite a été lié au récit global du jeu. Mais dans la pratique, là où cela compte vraiment, la construction a été remplacée par de nouvelles manœuvres de sprint, de parkour et de toboggan renforcé – dans lesquelles vous pouvez désormais abattre des portes pendant que vous êtes sur le toboggan. Le retour du bâtiment Fortnite devrait avoir lieu la semaine prochaine, certes, mais il est difficile de voir en quoi cela est autre chose qu’Epic testant les eaux avec l’avenir en tête.
Quoi qu’il en soit, ce à quoi les Fortniters doivent faire face en ce moment, c’est une carte plus grande avec de plus grands écarts entre les couvertures. Cela n’affecte pas trop les choses au début de chaque tour, mais lorsque les choses commencent à se refermer – à mesure que le nombre de joueurs diminue et que vous êtes obligé de vous exposer par rafales tout en vous précipitant vers la prochaine étape de la tempête – être incapable de lancer des défenses de fortune autour de vous à la volée change complètement le teint du jeu. Soudain, la distance entre les briques et la couverture de mortier semble énorme, et, peu importe combien ou peu vous avez tendance à construire dans des conditions normales, le fait que vous n’ayez pas ce filet de sécurité pour le moment donne l’impression de faire du parachutisme sans planeur.
« Si vous ne pouvez pas les construire, sortez-les », vous dit-on en atterrissant sur l’île, avant d’être obligé d’exécuter les mesures compensatoires que Fortnite a installées à la place de sa suite de bâtiments au secret. Le « sprint » est le meilleur du groupe, vous permettant de courir plus vite qu’auparavant, ce qui signifie que vous pouvez rattraper plus de terrain tout en vous précipitant pour vous mettre à l’abri, tout en étant limité par un nouveau compteur de sprint. ‘Mantling’ est le plus intéressant, et c’est quelque chose, je pense, pouvait traîner, pardonnez le jeu de mots, même lorsque la construction revient. « Gagner du terrain a toujours été la clé pour gagner une bataille », lit-on dans un texte de présentation officiel du chapitre 3 de la saison 2. « Et heureusement, là où vos pieds échouent, vos mains vont maintenant vous aider. » En pratique, cela voit l’introduction du parkour sur le toit de style Lara Croft / Nathan Drake et de l’accaparement des rebords, qui vient vraiment au premier plan dans les dernières étapes des matchs; en jeu solo en particulier.
Dans un combat, lorsque le cercle de la tempête s’est refermé autour de Tilted Towers, par exemple, je me suis retrouvé dans les six autres. Ceux qui connaissent les dernières étapes des matchs à mort de la dernière personne debout de Fortnite sauront que différents endroits exigent des stratégies différentes – et tandis que la construction de forteresses a tendance à avoir plus de sens dans des arènes plus larges, plus ouvertes et plus plates (afin de créer une couverture et de gagner des points de vue au lieu de quoi que ce soit d’organique), la mise à l’échelle des structures verticales de Tilted Towers est définitivement facilitée par la mise en place d’une poignée de plates-formes de fortune.
Sans la capacité de construire, cependant, je me suis retrouvé tellement préoccupé à essayer de m’entraîner comment diable puis-je monter là-haut que je n’avais pas remarqué les cinq autres joueurs escaladant les bâtiments autour de moi. Au moment où j’ai atteint le toit d’un bloc, j’ai été instantanément pris en embuscade dans une scène semblable à Ravenholm de Half-Life 2; seulement au lieu de Gordon Freeman se frayer un chemin à travers les hordes de zombies Headcrab avec un fusil de chasse, je me suis jeté en l’air, j’ai raté la gouttière du bâtiment adjacent et, les bras tendus, j’ai frappé le pont plus fort que Wile E. Coyote.
Construire quelque chose
C’était une leçon cruelle, mais un exemple parfait des subtilités que la suppression du bâtiment Fortnite impressionne sur le jeu général. Moins subtile, est l’introduction d’un « Overshield » – un appareil permanent et à recharge automatique qui se trouve au-dessus des boucliers et de la santé standard – qui est une autre mesure défensive conçue pour combler l’espace libéré par la construction. Cela ne vous sauvera pas après avoir pris une tête de sept étages, mais cela peut sauver votre peau si vous attrapez une balle ou deux dans le feu de l’action.
La voûte et la mise hors voûte des armes sont une caractéristique essentielle de toute mise à jour Fortnite donnée, mais les armes spécifiques non voûtées cette fois-ci sont les mieux adaptées à la lutte contre les incendies rapprochés – notamment les fusils à pompe à tambour, les explosifs à distance et les fusils d’assaut à portée thermique. Rien de tout cela, bien sûr, n’est une coïncidence de la part d’Epic. La suppression de la construction a peut-être été intégrée dans le récit de plus en plus alambiqué du jeu dans ce cas, mais cela apporte un changement si fondamental à la formule familière de Fortnite qu’il est difficile de voir le jeu sans un mode sans construction sous une forme ou une autre à partir de maintenant. Et tout en supprimant une telle fonctionnalité de base de Fortnite, le jeu reflète plus étroitement les goûts d’Apex Legends et Warzone, il se sent toujours suffisamment distinct pour le distinguer du pack – plein d’action rapide, de touches de couleur et pas de pénurie de joueur -carnage provoqué.
Les Fortniters pro-construction peuvent se reposer tranquillement en sachant que la construction reste intacte dans les modes de jeu Compétitif et Arène du jeu, mais cela va autrement être une longue semaine environ dans le jeu principal pour ces joueurs. En attendant, vous me trouverez en train d’utiliser la mécanique de glissement renforcée de Fortnite qui vous permet désormais de parcourir littéralement des dizaines de mètres à la fois avant de défoncer les portes. Ce n’est jamais amusant et ça a l’air totalement mauvais. Regarde:
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