En revisitant son jeu de puzzle emblématique après 11 ans, un développeur indépendant était tellement perplexe face à son propre travail qu’il pensait avoir introduit un bug.

Le développeur du jeu de réflexion surréaliste Antichamber a révélé qu’il s’était récemment fait tromper par son propre travail après avoir joué au titre plusieurs années après sa sortie.

Alexander Bruce, le développeur solo d’Antichamber, a partagé sur Twitter qu’il était récemment retourné jouer au titre de 2013 et pensait avoir découvert un bug lorsqu’il ne parvenait pas à résoudre l’une des énigmes du jeu. « En courant à nouveau dans Antichamber, j’ai résolu quelque chose, je n’ai pas atterri là où je voulais et je me suis dit : « C’est quoi ce bordel ? Est-ce que j’ai envoyé un bug ici ? Que s’est-il passé ? », se souvient le développeur.

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