Le classique roguelike instantané Balatro s’est vendu à 1 million d’exemplaires en un mois, et le port mobile récemment confirmé n’a même pas été publié.
Le 18 mars, le compte Twitter officiel de Balatro a partagé une bonne nouvelle avec les fans. « Ce matin, Balatro a franchi une étape importante… UN MILLION D’EXCEPTIONS VENDUES ! » » lit-on dans le tweet. « Nous avons encore des choses amusantes prévues pour l’avenir, mais pour l’instant… » continue le message, accompagné d’un GIF de cartes à jouer épelant « Merci un million ! »
Ce fut un premier mois assez mouvementé pour le constructeur de deck roguelike. Après son lancement le 20 février 2024, Balatro a très vite réussi à vendre plus de 500 000 exemplaires en seulement 10 jours et devenir l’un des jeux Steam les mieux notés de tous les temps, battant le nombre record de joueurs de son plus grand rival roguelike Slay the Spire – auquel le développeur n’a jamais joué comme moyen de « me couper » intentionnellement des roguelikes pour créer le meilleur jeu possible.
Ce matin, Balatro a franchi une étape importante… UN MILLION D’EXCEPTIONS VENDUES ! Nous avons encore des choses amusantes prévues pour l’avenir, mais pour l’instant… pic.twitter.com/S7PEb0qjeG18 mars 2024
Ce succès est déjà impressionnant, mais les choses pourraient être sur le point de s’accélérer puisque le développeur LocalThunk révèle qu’il travaille à amener Balatro sur mobile. Vous pouvez jouer au jeu de cartes sur PC, PS5,PS4, Xbox Série X/S, Xbox One et Nintendo Switch. Cela couvre déjà beaucoup de terrain, mais une version iOS et Android est également en préparation et captivera certainement encore plus de personnes souhaitant jouer en déplacement.
Dans un Reddit AMA, LocalThunk a révélé : « Nous travaillons actuellement sur la version mobile, oui. Si nous avons de nouvelles annonces à ce sujet, nous les publierons sur notre Discord et Twitter. » Ailleurs dans l’AMA, le sujet d’une édition physique du jeu a également été évoqué. « Nous y réfléchissons toujours pour le moment », a répondu le développeur, avant de dire aux fans de rester à l’écoute des mises à jour.
Bien que Balatro ait connu beaucoup de succès en un mois – ce qui est intéressant, c’est que son développeur réalisé « la veille du lancement » qu’ils pourraient avoir un succès de leur côté – elle a également fait face à son lot de difficultés. Peu de temps après son lancement, le jeu était accusé de promouvoir le jeu et retiré des magasins. LocalThunk et l’éditeur Playstack ont ensuite dû modifier la classification par âge du jeu, bien qu’il ne comporte aucun élément de jeu.
Découvrez notre entretien avec LocalThunk : Explorer le battage médiatique de Balatro, ses rebondissements ingénieux sur le poker et son mystérieux créateur.