Cette pièce contient des spoilers pour la fin de Star Wars Jedi: Fallen Order.
De manière assez appropriée, je commence cette discussion sur un jeu Star Wars par une prise de vue tiède: les fins de jeu sont assez souvent un peu nulles. La structure habituelle est un dernier niveau extra-dur, un combat final contre un boss, une cinématique pour conclure le tout, puis un générique. Il n’y a rien de mal en soi avec cette structure, mais il semble difficile de bien faire les choses. Ces derniers niveaux sont souvent un travail fastidieux, reposant sur le poids des chiffres ou des astuces bon marché pour présenter un défi, et le boss final d’un jeu n’est pas nécessairement son meilleur ou le plus mémorable.
Star Wars Jedi: Fallen Order suit le modèle, pour la plupart. Il n’y a rien de trop autoritaire dans la dernière section du jeu, même si j’ai trouvé que ses commandes imprécises ont eu raison de moi lors du duel final et j’ai fini par baisser d’un niveau de difficulté par frustration. Votre ennemi juré est vaincu, vous vous installez pour la cinématique traditionnelle, puis JFO tire le tapis sous vous.
C’est là que nous entrons directement dans le territoire des spoilers explicites, les copains. Tu ne peux pas dire que je ne t’ai pas prévenu !
Le duel final en question est entre le protagoniste Jedi Cal Kestis et la deuxième sœur de l’Inquisiteur, les chasseurs de Jedi d’élite de notre ami Palpatine, que vous connaissez peut-être dans les émissions télévisées Rebels ou Obi-Wan Kenobi. C’est leur travail d’éponger ce qui reste de l’Ordre Jedi et de tuer ou de recruter toute personne qu’ils trouvent et qui montre des signes de pouvoirs de la Force.
Second Sister est en fait Trilla Suduri, l’ancienne apprentie de Cere Junda, la femme qui a entraîné Cal dans sa quête en premier lieu. (La quête consiste à trouver une carte mémoire Jedi sophistiquée avec une liste d’enfants sensibles à la Force.) C’est l’une des nombreuses révélations qui vous sont transmises tout au long du jeu, telles que Cere étant en fait une Jedi elle-même, bien qu’elle soit en proie à la culpabilité. pour son incapacité à protéger son élève. Alors que Trilla semble s’être complètement abandonnée au mal, Cal et Cere expriment l’espoir qu’elle puisse être sauvée.
Comme vous vous en doutez, Cal n’a pas l’intention de la tuer et Cere se précipite pour lui présenter ses excuses pour l’avoir laissée être prise par l’Empire. Le visage de Trilla s’adoucit et vous voyez les signes révélateurs d’un arc de rédemption.
Puis Dark Vador apparaît.
C’est une entrée incroyablement efficace. Alors que JFO présente de nombreux pièges et lieux familiers de Star Wars, il est également heureux de faire son propre truc et reste remarquablement léger sur les personnages existants, Saw Gerrera étant le seul à faire une apparition. Cela rend l’apparition de Vader à la fois surprenante et percutante, en particulier par rapport au festival d’appâts nostalgiques qu’est la trilogie de la suite de Star Wars.
Vader envoie rapidement une Trilla terrifiée et, lorsqu’elle se précipite pour venger son élève, jette Cere en direction d’une fosse de lave d’un coup de main dédaigneux. Alors que ses attentions se tournent vers Cal, JFO vous rend le contrôle.
C’est aussi terrifiant qu’inattendu. Les médias récents de Star Wars ont fait un travail fantastique pour transmettre à quel point Vador est effrayant et puissant, en particulier la scène finale de Rogue One. Cal est à peine un Jedi, ayant passé la majeure partie du jeu à retrouver progressivement les capacités qu’il avait en tant que Padawan. Son combat contre Trilla est décrit comme un combat désespéré dont il parvient tout juste à sortir victorieux. Au cours du dernier niveau, vous voyez Cere en action contre les mortels Purge Troopers, avec qui elle traite beaucoup plus facilement que Cal. Vader les a tués tous les deux en quelques instants et maintenant vous devez le combattre.
En vérité, c’est une sorte de ruse. Après quelques attaques inefficaces, le combat se déroule en territoire d’événement rapide pour un peu de frappe frénétique sur les boutons avant de fuir pour sauver votre vie, en s’appuyant sur le parkour acrobatique Jedi qui constitue une grande partie du côté exploration du jeu. . C’est bref, seulement quelques minutes entre les cinématiques QTE, mais dramatique, avec Vader déchirant les passerelles que vous traversez avec la force tout en vous poursuivant avec l’inévitabilité implacable d’un méchant de film slasher.
C’est un rappel important de ce qui fait fonctionner JFO. Alors que les combats au sabre laser influencés par Dark Souls constituent une part importante du jeu, les énigmes et les plateformes Uncharted-esque sont tout aussi importantes. Il contextualise le combat et aide à vendre Cal comme un homme qui ne se bat que par nécessité, ce avec quoi Star Wars se débat souvent en raison de son insistance à jeter Jedi dans le rôle de chefs de guerre. Cela évite également le piège commun de la fin du jeu consistant à prendre un jeu avec une variété d’activités et de systèmes différents et à faire du point culminant une question de violence.
Avant longtemps, vous courez à nouveau droit sur Vader (comment ose-t-il connaître les itinéraires les plus rapides à travers sa propre base) et Cal est grièvement blessé, seulement sauvé par l’héroïsme du compagnon droïde / véritable star du jeu BD-1 et la réapparition soudaine de Cire. (Sidenote: Si quelqu’un dans Star Wars est jeté d’un bâtiment, ou dans une fosse, de la lave ou le ventre d’un monstre géant, supposez simplement qu’il survit. Je m’attends à ce que Mace Windu réapparaisse d’un jour à l’autre.)
C’est le grand moment de caractère de Cere. Lorsque nous la rencontrons pour la première fois, elle s’est coupée de la Force pour éviter de tomber du côté obscur (elle a succombé une fois lorsqu’elle a réalisé que l’Empire avait torturé et transformé Trilla.) Après avoir réveillé ses capacités, elle fait maintenant face au véritable test de sa détermination. . Pleine de colère et de haine, elle s’en prend à Vader, le forçant à s’agenouiller, mais avec les encouragements de Cal, elle se retire du bord, les défendant tous les deux de Vader au lieu de l’abattre et de leur permettre de s’échapper.
De retour en toute sécurité sur leur navire, tout l’équipage se rassemble et Cal prend la décision de détruire la clé USB Jedi pour la garder hors des mains de l’Empire et laisser les enfants qui s’y trouvent avoir leur propre vie. C’est l’une des fins de jeu les plus parfaites que j’aie jamais connues et le pic de Star Wars. C’est une victoire contre le mal, mais c’est une victoire qui a coûté très cher. En même temps, c’est plein d’espoir et plein de chaleur familiale retrouvée, satisfaisant, mais vous laissant affamé pour plus.
Star Wars Jedi : Fallen Order n’est pas mon jeu préféré, ce n’est même pas mon jeu Star Wars préféré (c’est KotOR 2, si vous vous posez la question) mais non seulement il évite de tomber au dernier obstacle, mais il franchit l’arrivée ligne avec style. Comme Donlan l’a récemment noté, Respawn sait comment créer une sacrée bonne campagne solo et avec JFO, ils ont créé un chapitre digne de la saga Star Wars.
Attendez, qu’est-ce qui veut dire que Jedi Survivor a été retardé ?