Vous risquez de tomber sur Sorcière Sellen assez tôt dans Anneau d’Elden, lorsque vous découvrez le sous-sol sous les ruines Waypoint à Limgrave. Sa quête vous emmènera partout dans les Lands Between, croisera d’autres personnages comme Witch-Hunter Jerren, et vous révélera même quoi faire avec la figure silencieuse enchaînée aux Witchbane Ruins.
Lorsque vous êtes prêt à commencer avec Sellen, dirigez-vous vers les ruines de Waypoint.
Table des matières
CHAPITRE 1 : VOUS ÊTES UN MAGICIEN, TERNI
CHAPITRE 2 : UNE BANDE RAGTAG DE SORCIER PARADIS
CHAPITRE 3 : REDÉMARRER LES ÉTOILES
CHAPITRE 4 : LE PRIX DU SAVOIR
Chapitre 1 : Tu es un sorcier, terni
Étape 1 : Vaincre Mad Pumpkin Head
En bas des escaliers de Waypoint Ruins, vous trouverez un boss nommé Tête de citrouille folle. Adapté pour être un boss de début de partie, il ne devrait pas vous poser trop de problèmes. Si vous avez besoin d’un peu d’aide, obtenez le Cloche d’appel aux esprits en parlant avec la sorcière qui apparaît au Église d’Elleh la nuit après avoir accédé à votre cheval. Une fois que vous obtenez la cloche, vous pouvez invoquer Spirit Ashes pendant les combats de boss en les utilisant depuis votre barre d’objets. Avec l’aide de l’esprit de meute de loups fourni par la sorcière, vous devriez pouvoir tuer Mad Pumpkin Head avec une relative facilité.
Étape 2 : Inscrivez-vous à la Sellen School of Witchcraft and Wizardry
À travers la porte, vous trouverez la sorcière Sellen, qui vous invitera à devenir son élève après un dialogue. Une fois que vous avez la possibilité d’acheter ses sorcelleries, achetez tout ce qu’elle propose pour débloquer davantage de dialogue.
Vous ne pouvez pas faire plus avec la quête secondaire de Sellen tant que vous n’avez pas dépassé Limgrave. Allez-y et battre Raya Lucaria – en utilisant notre procédure pas à pas Academy of Raya Lucaria – et atteindre le plateau de l’Altus avant de continuer.
Chapitre 2 : Une bande hétéroclite de sorciers parias
Étape 3 : Trouver Azur
Pour faire avancer la quête de Sellen, vous devrez rencontrer un étrange sorcier nommé azur. Vous le trouverez sur le mont Gelmir, après le Village de l’ermite. Atteindre cela peut être assez délicat, nous allons donc tracer le chemin le plus simple pour y arriver.
Depuis le site de Grace d’Erdtree-Gazing Hill sur le plateau d’Altus, dirigez-vous vers le nord sur la pente rocheuse jusqu’à ce que vous atteigniez le Ruines Wyndham. Vous devrez peut-être esquiver ou effectuer un Tibia Mariner battez-vous ici si vous ne l’avez pas déjà fait. Du côté ouest des ruines, vous trouverez le Site de grâce de la rivière Seethewater à l’embouchure d’un profond canyon. Suivez ce canyon vers le nord puis vers l’ouest et vous finirez par trouver le Seethewater Terminus site de grâce.
À l’ouest du terminus Seethewater se trouve Fort Laied. Il n’y a pas grand-chose à faire là-bas, alors passez devant et dirigez-vous vers le sud jusqu’à un grand lac de lave peu profond où vous serez attaqué par un Magma Wyrm patron. Continuez sur le chemin à partir de là et vous finirez par atteindre Village de l’ermite. Défaite La reine demi-humaine Maggie du côté nord du village, puis continuez un peu plus loin pour trouver le Primordial Sorcier Azur site de grâceet, à proximité, l’homonyme de la grâce.
Étape 4 : retour à Sellen
Après avoir rencontré Azur et accepté le Comète Azur sort de sa part, vous pouvez enfin retourner voir Sellen et continuer sa quête. Elle vous parlera de son amour pour la sorcellerie taboue aux pierres scintillantes et vous demandera de l’aider à localiser l’un de ses professeurs. Elle vous donnera le Clé Sellian Sealbreaker.
Étape 5 : Localisez Maître Lusat
Sellen ne vous donne pas grand-chose pour travailler, à part suggérer que Lusat pourrait être caché près de Sellia, ville de la sorcellerie dans l’est du Caelide. Pour le trouver, vous devrez vous rendre au Cachette Sellia donjon. Vous pouvez atteindre l’entrée du donjon en complétant le puzzle Sellia, Town of Sorcery si vous le souhaitez (consultez notre guide de quête Millicent pour une procédure pas à pas complète à ce sujet). Alternativement, vous pouvez saute dans la source de l’esprit juste à l’ouest de Fort Faroth.
Dans tous les cas, vous recherchez une paroi rocheuse qui cache l’entrée illusoire du donjon. Cherchez la grande pierre tombale gardée par un grand sorcier, avec un objet sur un cadavre à sa base. Attaquez la falaise juste derrière pour accéder au donjon. Après plusieurs autres murs illusoires, vous atteindrez une pièce avec plusieurs cristaux formant des passerelles au-dessus d’un gouffre; descendez et trouvez un sorcier gardant un tunnel qui mène à l’emplacement de Lusat.
Retournez voir Sellen pour plus de dialogue, puis préparez-vous à un autre long détour si vous n’avez pas déjà vaincu Fléau des étoiles Radahn.
Chapitre 3 : Redémarrez les étoiles
Étape 6 : vaincre le général Radahn
Si vous ne l’avez pas encore fait, rendez-vous sur Château de la crinière rouge dans le sud de Caelid et vaincre Starscourge Radahn. Sellen y fera allusion si vous lui donnez le Lettre d’introduction depuis Séluvis au Trois sœurs. Le puissant Radahn a stoppé les étoiles dans leur élan, et le destin de tous les sorciers, même les parias, leur est lié.
Étape 7 : Parlez au chasseur de sorcières Jerren
Le châtelain de Castle Redmane, Jeren, est disponible pour discuter dans la salle du trône après votre combat avec son maître, Radahn. Épuisez son dialogue puis retournez à Waypoint Ruins.
Étape 8 : Abritez l’âme de Sellen (Ruines Witchbane)
Votre professeur vous demandera de la rencontrer à Ruines de Witchbane dans le sud du Limgrave, sur la Péninsule pleureuse, où son vrai corps est emprisonné. À votre arrivée, elle vous remettra un objet appelé Pierre scintillante primordiale de Sellendont elle vous informe est son essence littérale.
Si vous rechargez la zone, Jerren devrait apparaître au sous-sol. S’il ne le fait pas, essayez de retourner au château de Redmane et de lui parler à nouveau. Jerren révélera que Sellen, votre professeur bien-aimé, est un meurtrier de masse. Selon lui, « d’innombrables sorciers sont tombés entre ses mains ». Il avouera également qu’il ne croit pas qu’elle soit vraiment morte.
Allons lui prouver qu’il a raison et achevons la quête de Sellen une fois pour toutes.
Chapitre 4 : Le prix du savoir
Étape 9 : la marionnette de Seluvis
Si vous avez exploré autour du Trois sœurs, vous avez peut-être déjà rencontré le sous-sol effrayant de Seluvis rempli de « marionnettes » réalistes. Sinon, cherchez un sol illusoire qui cache un escalier dans des ruines à portée de vue de L’ascension de Ranni.
En bas des escaliers et devant un autre faux mur, vous trouverez un corps qui ressemble à celui de Sellen. Donnez-lui la Primal Glintstone et Sellen se réveillera et vous remerciera de l’avoir réanimée.
Étape 10 : Faites votre choix
La dernière étape de la quête de Sellen se déroule au sein de Raya Lucaria. Grande Bibliothèque. Vous devrez vaincre Rennala pour y accéder.
Voyagez là-bas après avoir ressuscité Sellen et vous trouverez deux panneaux d’invocation au sol à l’extérieur – un rouge et un doré. L’utilisation du signe doré vous enverra aider Sellen à vaincre Jerren, tandis que l’interaction avec le signe rouge vous placera de l’autre côté du conflit.
Il y a deux façons de procéder : vous pouvez faire une vérification et décider à un niveau personnel si vous préférez vous ranger du côté de votre professeur et poursuivre la connaissance à tout prix, ou la punir pour avoir apparemment assassiné une tonne de ses collègues. . Ou, vous pouvez examiner froidement le butin que vous obtiendrez avec chaque résultat et calculer ce qui a le plus de valeur pour vous.
- Si tu du côté de Sellenvous aurez Jerren’s Ensemble d’armure excentrique. Sellen restera dans la Grande Bibliothèque, où elle vous donnera le Kris de pierre scintillante poignard et vendre le Spirale d’éclats sorcellerie. Vous pouvez la récupérer Couronne de pierre scintillante de la sorcière et découvrez le véritable prix de l’obsession de Sellen pour la sorcellerie interdite lorsque vous rechargez la zone. Enfin, vous pouvez revisiter les sites d’Azur et de Lusat pour obtenir leurs tenues ainsi.
- D’autre part, si vous du côté de Jerrenvous obtiendrez immédiatement la couronne Glinstone de la sorcière, ainsi que Roulement de cloche de Sellen, ce qui vous permettra d’acheter le reste de ses sorts auprès du marchand Husk dans la Table ronde. Maintenant debout à l’extérieur de l’entrée de la Grande Bibliothèque, Jerren vous donnera un Pierre de forge du dragon antique en guise de remerciement pour votre aide. Suite à cette interaction, vous pouvez quand même le tuer pour son ensemble d’armures.
En d’autres termes, le butin est essentiellement le même. Se ranger du côté de Jerren vous procure la précieuse pierre de mise à niveau, mais vous manquez le poignard en pierre scintillante et les ensembles d’armures d’Azur et de Lusat.
Peu importe ce que vous choisissez, vous avez maintenant vu l’histoire de Sellen jusqu’à sa sombre conclusion.
Pour plus de quêtes de PNJ, consultez les guides de JeuxServer sur les séries de quêtes de Varre, Nepheli, Fia et Blaidd.