Empire Of Sin ajoute la prise en charge des mods dans la mise à jour « The Precinct » cette année

Empire Of Sin ajoute la prise en charge des mods dans la mise à jour "The Precinct" cette année

Le jeu de stratégie Mobster Empire Of Sin ajoutera la prise en charge des mods plus tard cette année dans le cadre d’une mise à jour nommée « The Precinct », ont annoncé aujourd’hui les éditeurs Paradox Interactive. Cela introduira également de nouvelles façons de rationaliser la gestion de votre empire criminel. Cette future nouvelle s’accompagne du lancement d’un correctif plus axé sur les bogues aujourd’hui.

Consultez les notes de mise à jour de Gangster Update pour tout ce qui touche le jeu aujourd’hui. Ce n’est pas très excitant, mais corrige un certain nombre de bugs et introduit un nouveau système de maîtrise des armes, rendant plus de gangsters disponibles au début du jeu et promettant des « améliorations majeures de la mission ». Avec ce patch à la porte, les développeurs Romero Games envisagent de nouvelles fonctionnalités.

« Bien qu’il y ait toujours du travail à faire et des améliorations à apporter, Empire Of Sin a atteint un point où nous pensons que nous pouvons commencer à nous concentrer sur de nouvelles idées, comme nous l’avons fait jusqu’à présent avec des choses comme la résolution automatique, les compétences en armes, le refuge. retravailler, et plus encore », a déclaré la directrice du jeu Brenda Romero dans l’annonce d’aujourd’hui. « Bien sûr, nous travaillerons toujours pour répondre à tous les problèmes soulevés par notre communauté, mais à partir de The Precinct, vous verrez que les notes de mise à jour incluent beaucoup plus que jamais dans la section « nouvelles fonctionnalités » ! »

La prise en charge des mods est une grande partie de The Precinct, avec des mises à jour ultérieures prévues pour étendre les possibilités de modding. De nouvelles conditions de victoire sont également prévues pour The Precinct. Mais la mise à jour porte le nom de Precincts, une nouvelle fonctionnalité de gestion que Paradox explique ainsi :

« Les circonscriptions créent une nouvelle couche de gestion dans les quartiers, permettant une meilleure synergie et un meilleur contrôle de nombreuses façons de rationaliser votre empire criminel. Cependant, transformer votre quartier en un monopole massivement intégré sur l’alcool illégal peut avoir des conséquences – les circonscriptions supérieures attireront plus d’attention de la part du police. De nouveaux écrans de gestion d’empire ont été unifiés sous un écran d’enceinte afin de rationaliser les mécanismes de jeu et de faciliter la tâche du criminel de droit commun, à grande échelle. Les enceintes et leurs raquettes sont contrôlées via un bâtiment central appelé The Depot. Prenez le dépôt pour gagner le commissariat. »

Nous entendu l’année dernière qu’ils prévoyaient d’ajouter la prise en charge des mods en 2021, mais cela semble plus proche maintenant. Pas seulement parce que, euh, nous sommes maintenant en 2021.

Le jeu avait d’abord besoin de cette série de correctifs de correction de bogues, notre revue Empire Of Sin notant une quantité désagréable de connard.

« C’est dommage, car c’est un mélange merveilleusement ambitieux de systèmes enroulés autour d’une belle caricature, bien qu’extrêmement clichée, de l’âge d’or de la fiction de gangsters », a déclaré Tom Senior dans la critique. « Lorsque les négociations échouent et que vous vous retrouvez dans une fusillade avec des ennemis qui semblent être habillés pour un mariage, Empire Of Sin ressemble à une farce digne d’un film des frères Coen. »

Les bogues ont été un vrai problème pour Paradox ces derniers temps, leur dernière extension Europa Universalis IV devenant la chose la moins bien notée sur Steam.

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