L’équipe des machines de jeu absolues chez Sokpop Collective (s’ouvre dans un nouvel onglet) avoir un nouveau succès, du moins pour moi, dans Stacklands – c’est la construction de la ville au moyen de cartes. En empilant des cartes, vous construisez un joli petit village, en coupant des bûches, en extrayant des pierres, en cultivant de la nourriture et en construisant des maisons et des hangars (oh, tant de hangars) pour tout garder. Au fur et à mesure que vous vous développez, vous pouvez vendre des ressources excédentaires contre de l’argent, que vous échangez ensuite contre des packs de nouvelles cartes aléatoires à utiliser pour une croissance future.
C’est quelque chose comme le même ensemble de mécanismes que Cultist Simulator (s’ouvre dans un nouvel onglet), mais moins agressivement mystérieux et donc moins frustrant en cas d’échec. Par exemple, les cartes d’idées peuvent être trouvées dans de nombreux packs, et celles-ci n’ont qu’un seul travail : vous dire ce qu’il faut combiner pour obtenir un effet. Vous pouvez ensuite vendre des idées pour un peu d’argent bonus.
Terminer des quêtes et construire vous permet finalement de survivre suffisamment pour que de nouvelles choses étranges commencent à se produire … comme des portails étranges. Tu devrais peut-être faire des lances. Ceux-ci pourraient éventuellement être utiles.
Stacklands m’a pris environ cinq heures à battre et coûte 5 $, ce qui pour mon argent est plutôt bon. Vous pouvez trouver Stacklands sur itch.io (s’ouvre dans un nouvel onglet) et sur Steam. (s’ouvre dans un nouvel onglet)