Embracer rachète Perfect World, Shiver et Digic pour clore l’année des acquisitions

Embracer rachète Perfect World, Shiver et Digic pour clore l'année des acquisitions

La société holding suédoise Embracer Group a été sur le sentier de la guerre toute l’année, en commençant par un achat de 1,3 milliard de dollars de Gearbox Entertainment, puis en achetant Aspyr Media, 3D Realms, Demiurge, Ghost Ship Games, Slipgate Ironworks, Fractured Byte, et plus encore. Aujourd’hui, Embracer clôture son année d’acquisitions en en annonçant cinq autres.

Le plus grand d’entre eux est Perfect World Entertainment, l’éditeur de Neverwinter, Torchlight et Remnant: From the Ashes. Embracer a acquis l’éditeur pour 125 millions de dollars, un montant qui inclut également le développeur Cryptic Studios. L’éditeur et le studio seront intégrés à Gearbox Entertainment.

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Perfect World a en fait fonctionné à perte en 2021 grâce à l’annulation de Magic: Legends et à un écart dans son calendrier de publication. Embracer prévoit de redresser la société pour qu’elle soit rentable en 2022/2023.


via Perfect World Entertainment

Vient ensuite Shiver Entertainment. Le petit studio basé à Miami a été acheté pour un montant non divulgué et sera ajouté au parapluie de studios de Saber Interactive. Shiver est surtout connu pour avoir développé Scribblenauts Showdown et s’être associé à Netherrealm Studios pour Mortal Kombat 11, mais il s’est également associé à de grands noms comme EA, Xbox et Zynga.

Le studio d’animation Digic Pictures est en troisième place. Basé en Hongrie, Digic a aidé à créer des bandes-annonces de jeux et des cinématiques pour Assassin’s Creed Valhalla, Destiny 2 League of Legends, Warframe, Rainbow Six Siege, et plus encore. Aucun prix d’achat n’a été divulgué, mais avec Digic, Embracer a désormais tout ce dont il a besoin pour produire un jeu AAA entièrement en interne.


Les deux autres achats incluent la société de bandes dessinées et de médias Dark Horse et le spécialiste de la vidéo à la demande Spotfilm Networx. Les deux sociétés représentent une expansion potentielle au-delà des jeux qu’Embracer pourrait exploiter pour devenir une véritable centrale multimédia.

Les cinq sociétés ont été achetées pour un total de 3,1 milliards de SEK (339,7 millions de dollars). Nous ne connaissons pas les prix d’achat de chaque entreprise achetée par Embracer cette année, mais ils se chiffrent facilement en milliards de dollars.

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