Embracer ne commentera pas le statut du remake des Chevaliers de l’Ancienne République

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Comme l’a initialement rapporté l’IGN, le PDG d’Embracer, Lars Wingefors, a déclaré lors d’une présentation financière qu’il n’avait aucun commentaire sur l’état du marché. Star Wars : Chevaliers de l’Ancienne République refaire. Il déclare également : « Tout ce que je dis à ce sujet devient un titre. » Oui Monsieur. Oui, monsieur, ce sera le cas.

Un remake du RPG classique de 2003 Star Wars : Chevaliers de l’Ancienne République a été annoncé en 2021 lors d’un Playstation Showcase. Depuis, nous avons reçu des rééditions des deux jeux de la série, puis tout s’est envolé. Les rééditions ne se sont pas très bien déroulées et l’intention d’ajouter du contenu coupé restauré au deuxième jeu (qui en a cruellement besoin) a été annulée.

En 2022, Bloomberg a rapporté que le remake aurait pu être suspendu. Cela faisait suite à la production d’une démo – qui ne s’est apparemment pas très bien déroulée – et au licenciement ultérieur du directeur artistique et du design.

Même si la déclaration de Wingefors ne dit vraiment rien, le fait qu’elle ne dise rien est assez révélateur. Si la production avançait dans les délais, il aurait probablement été prompt à vanter ses perspectives prometteuses. Il ne précise pas non plus si le projet est suspendu pour une durée indéterminée ou carrément annulé. Cela nous laisse donc spéculer.

Au début, j’étais assez sceptique quant au projet. Aspyr et Saber Interactive sont des studios compétents, mais ils sont surtout connus pour le portage de jeux existants. Un remake de cette envergure est assez massif, donc même s’il voyait le jour, je ne suis pas sûr qu’il répondrait à ses ambitions. Cependant, Embracer a désormais licencié un nombre massif de personnes – environ 900 au cours d’un seul trimestre financier. Je ne dis pas que c’est impossible pour le Chevaliers de l’Ancienne République refaire pour finalement voir le jour, mais je le croirai quand je le verrai.

Zoey Handley

Rédacteur – Zoey est une passionnée de jeux vidéo. Elle a commencé à bloguer avec la communauté en 2018 et a fait la une peu de temps après. Normalement explorant des expériences indépendantes et des bibliothèques rétro, elle fait de son mieux pour rester chroniquement pas cool.

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