Embracer Group va acquérir Crystal Dynamics, Eidos Montréal et Square Enix Montréal

Embracer Group to acquire Crystal Dynamics, Eidos Montreal, and Square Enix Montreal

Accord d’acquisition majeur conclu avec Square Enix

Le gouffre d’argent sans fond qu’est le groupe Embracer s’est lancé dans une autre frénésie de dépenses, annonçant son intention d’acquérir trois studios du légendaire développeur / éditeur japonais Square Enix. La société a conclu un accord pour acheter les développeurs Crystal Dynamics, Eidos Montréal et Square Enix Montréal pour une somme d’environ 300 millions de dollars américains.

« Nous sommes ravis d’accueillir ces studios dans le groupe Embracer », a déclaré le PDG du groupe Embracer, Lars Wingefors, dans un communiqué de presse. « Nous reconnaissons la propriété intellectuelle fantastique, le talent créatif de classe mondiale et les antécédents d’excellence qui ont été démontrés à maintes reprises au cours des dernières décennies. Ce fut un grand plaisir de rencontrer les équipes de direction et de discuter des plans futurs sur la façon dont ils peuvent réaliser leurs ambitions et devenir une grande partie d’Embracer.

« Embracer est le secret le mieux gardé du jeu », est la curieuse déclaration du PDG de Square Enix America, Phil Rogers. « Une collection massive et décentralisée d’entrepreneurs dont nous sommes ravis de faire partie aujourd’hui. C’est la solution idéale pour nos ambitions : créer des jeux de haute qualité, avec des personnes formidables, de manière durable, et développer nos franchises existantes vers leurs meilleures versions. Embracer nous permet de forger de nouveaux partenariats sur tous les médias afin de maximiser le potentiel de nos franchises et de vivre nos rêves de créer des divertissements extraordinaires. »

Parallèlement à l’acquisition de Crystal Dynamics, Eidos Montréal et Square Enix Montréal, Embracer Group reprendra une grande partie des catalogues IP respectifs des studios, qui comprennent des franchises populaires et financièrement prospères telles que Deus Ex, voleur, héritage de Kainet, bien sûr, Pilleur de tombe. L’accord, qui devrait être conclu à l’automne 2022, verra également Embracer ajouter 50 titres précédemment publiés à son grand livre de licences, qui comprend potentiellement le grand Les Gardiens de la Galaxie de Marvel et les pas grands Les Vengeurs de Marvelen attendant les discussions avec les titulaires de licence.

Selon analyste de l’industrie Daniel AhmadSquare Enix cherche à se décharger d’une grande partie de sa division de développement occidentale depuis un certain temps, l’éditeur aurait été déçu de ce qu’il considère comme des versions «sous-performantes» dans le secteur.

Les trois studios Square Enix rejoignent le puissant portefeuille de développeurs et d’éditeurs d’Embracer Group, qui comprend THQ Nordic, Gearbox Entertainment, Koch Media et Sabre Interactive, ainsi qu’une vaste gamme de filiales et de studios partenaires tels que Coffee Stain, DECA Games, Asmodee et Easybrain. .

Chris Moise

Rédacteur en chef – Chris joue à des jeux vidéo depuis les années 1980. Ancien maître du slam du samedi soir. Diplômé de Galaxy High avec mention. Twitter : @ChrisxMoyse

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