Embracer Group a annoncé son intention de se scinder en trois sociétés de jeux uniques : Asmodee, Coffee Stain and Friends et Middle-earth Enterprises and Friends. Chaque entité existera en tant que société distincte et cotée en bourse au Nasdaq Stockholm.
Asmodee, qui dispose d’un riche portefeuille de plus de 300 IP, fonctionnera comme un éditeur de jeux de table. La société a plusieurs jeux de table sous licence en développement basés sur des propriétés telles que Game of Thrones, Le Seigneur des Anneaux, etc., et a publié des jeux très réussis comme Exploding Kittens et Catan. Il convient de noter qu’Embracer Group a, par l’intermédiaire d’Asmodee, conclu un nouvel accord de financement avec plusieurs banques dans le cadre de son projet de « rembourser la dette existante et de réduire l’endettement » du reste du groupe Embracer. Dans le cadre de cet accord, Asmodee a été valorisée à 958 millions de dollars.
Coffee Stain and Friends « mettra mieux en valeur son profil de marge élevée et son solide flux de trésorerie », selon Embracer et comprendra Coffee Stain, Ghost Ship, Tarsier, Tuxedo Labs, Amplifier Game Invest et l’éditeur THQ Nordic. Cette société aura plus de 200 IP dans son portefeuille, dont Deep Rock Galactic, Goat Simulator, Satisfactory, Wreckfest, Teardown et Valheim, qu’elle possède en partie. Il y a aussi le côté free-to-play de la société, avec des jeux comme Cryptic et des titres publiés basés sur des IP populaires comme Star Trek Online.
Enfin, Middle-earth Enterprises and Friends se concentrera principalement sur la propriété intellectuelle du Seigneur des Anneaux, et cette société possède des studios comme 4A Games, Flying Wild Hog Studios, Dambuster Studios, Crystal Dynamics, Tripwire, Eidos-Montreal, Vertigo Games et Warhorse. Studios aux côtés des éditeurs Plaion, Freemode et Dark Horse. Il propose également une solide gamme de licences IP, notamment Dead Island, Metro, Tomb Raider, Kingdom Come Deliverance et plusieurs autres titres de premier plan.
« Cette décision a été prise dans le but de libérer tout le potentiel de chaque équipe et de leur fournir leur propre leadership et leur propre direction stratégique », a déclaré Lars Wingefors, PDG d’Embracer Group. « C’est le début d’un nouveau chapitre, un chapitre dont j’ai l’intention de continuer à faire partie en tant qu’actionnaire actif, engagé et solidaire des trois nouvelles entités, avec un horizon toujours vert. Cette évolution vers trois sociétés indépendantes renforce la vision d’Embracer de soutenir des entrepreneurs et des créateurs dotés d’une vision à long terme, leur permettant de continuer à offrir des expériences inoubliables aux joueurs et aux fans du monde entier. »
Cette décision intervient peu de temps après qu’Embracer Group ait conclu des mois de licenciements au sein de l’entreprise, d’annulations de jeux et de fermetures de studios, en partie dus à l’échec d’un accord majeur, qui s’est révélé plus tard être un pacte avec Savvy Games d’Arabie Saoudite, évalué à 2 milliards de dollars. . Saber Interactive s’est récemment cédé d’Embracer Group et Take-Two Interactive a acheté Gearbox Entertainment à la société pour 460 millions de dollars.