mardi, décembre 24, 2024

Embracer Group ferme Onoma, le studio qu’il a acquis il y a quelques mois à peine

Le groupe Embracer ferme Onoma quelques mois seulement après son acquisition, une partie du personnel devant être transférée au studio sœur Eidos Montréal, rapporte Bloomberg. La fermeture touchera quelque 200 employés.

Anciennement connu sous le nom de Square Enix Montréal, Onoma a été acquis avec le reste des anciens avoirs occidentaux de Square Enix en août. Il a ensuite pris le nom d’Onoma en octobre.

Selon Bloomberg, cette décision est probablement une mesure de réduction des coûts, car Eidos Montréal réduirait la portée d’un projet et prévoit d’en annuler un autre. Eidos Montréal aiderait également Microsoft à développer un jeu dans la franchise Fable, bien qu’il ne soit pas clair s’il sert de studio de support pour le projet Fable de Playground Games. Il semble être similaire à l’accord que Crystal Dynamics a conclu avec The Initiative pour co-développer Perfect Dark.

CDE Entertainment, le groupe appartenant à Embracer composé d’actifs acquis auprès de Square Enix, a envoyé la déclaration suivante à GI.biz du réalisateur Phil Rogers :

Avec la possibilité de former le 12e groupe opérationnel au sein d’Embracer, nous avons d’énormes ambitions à travers Crystal Dynamics et Eidos-Montréal. Nous voyons les opportunités de croissance centrées sur nos franchises de premier plan et nos jeux AAA. La fermeture de l’assurance qualité de l’édition et de notre studio Onoma est une décision difficile et que nous avons prise avec beaucoup de soin et de considération. Nous remercions grandement tous les membres de l’équipe pour leurs contributions au fil des ans et espérons trouver des placements appropriés pour le plus grand nombre possible.

Fondée en 2011, Onoma était surtout connue pour son travail sur la célèbre série de jeux mobiles Go, qui comprenait Hitman Go, Lara Croft Go et Deus Ex Go. Il travaillait également sur un MMO mobile Avatar: The Last Airbender via son studio londonien.

Onoma était l’un des nombreux studios acquis au milieu de la frénésie d’acquisition d’Embracer Group, qui comprenait également les droits sur diverses propriétés médiatiques du Seigneur des Anneaux et plus encore. IGN a contacté The Embracer Group pour une déclaration et mettra à jour si nécessaire.

Kat Bailey est rédactrice principale des actualités chez IGN ainsi que co-animatrice de Nintendo Voice Chat. Vous avez un conseil ? Envoyez-lui un DM à @the_katbot.

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