Embracer Group a connu une série de pertes ces derniers temps, ayant récemment raté un investissement de 2 milliards de dollars, licencié des milliers d’employés et vendu l’une de ses propriétés clés, Gearbox, à des prix bradés. Aujourd’hui, la société a annoncé son intention de se scinder en trois entités distinctes cotées en bourse, Bloomberg signalé.
Le premier est Middle-earth Enterprises & Friends, spécialisé dans les jeux AAA et supervisant le Île morte, Aire d’abattage, Le Royaume viendra, la délivrance, Tomb Raider et Le Seigneur des Anneaux franchise. Les studios relevant de sa compétence comprennent Crystal Dynamics, Dambuster Studios, Eidos-Montréal, Flying Wild Hog Studios, Tripwire, Vertigo Games, Warhorse Studios et 4A Games. Cette société restera pour le moment dans la liste actuelle sous le nom d’Embracer Group.
Le second, Asmodee, gérera le segment des jeux de table d’Embracer Group. Ces titres comprennent Les Aventuriers du Rail, 7 merveilles, Bleu, CATAN, Doubler et Echatons xploding. Enfin, Coffee Stain & Friends est le groupe indépendant de la société, avec des propriétés comprenant Deep Rock Galactique, Simulateur de chèvre, Satisfaisant, Fête des épaves, Démolir et Valheim.
« Cette décision a été prise dans le but de libérer tout le potentiel de chaque équipe et de leur fournir leur propre leadership et leur propre direction stratégique », a déclaré Lars Wingefors, PDG du groupe Embracer. « C’est le début d’un nouveau chapitre, un chapitre dont j’ai l’intention de continuer à faire partie en tant qu’actionnaire actif, engagé et solidaire des trois nouvelles entités, avec un horizon toujours vert. »
Embracer Group a connu une séquence d’achats épique entre 2019 et 2022, lorsque les emprunts étaient bon marché, acquérant des studios et des groupes de divertissement, notamment Crystal Dynamics, Gearbox Entertainment, Dark Horse Media, Middle-earth Enterprises et bien d’autres. Ceux-ci étaient accompagnés de franchises de jeux telles que Tomb Raider, Deus Ex, Borderlands et Saints Row.
L’entreprise a cependant été contrainte de se restructurer lorsqu’elle a perdu un accord de partenariat de 2 milliards de dollars (apparemment avec Savvy Games, financé par le gouvernement saoudien). Elle a ensuite licencié 8 % de son personnel (en février 2024), soit près de 1 400 employés. La société a également vendu Gearbox, développeur de Borderlands, pour 460 millions de dollars, soit une fraction des 1,3 milliard de dollars qu’elle valait trois ans auparavant.