Embracer Group : D’autres « décisions difficiles » à venir alors que Crystal Dynamics subit des licenciements

Embracer Group : D'autres « décisions difficiles » à venir alors que Crystal Dynamics subit des licenciements

Image : Dynamique des cristaux

Crystal Dynamics, développeur de Tomb Raider, est la dernière filiale du groupe Embracer à être frappée par des suppressions, le studio l’ayant annoncé hier le Twitter que dix collaborateurs ont dû être licenciés « en raison d’une restructuration interne ».

Et lors de l’assemblée générale annuelle d’Embracer (que vous pouvez regarder sur YouTube), le PDG Lars Wingefors a déclaré que l’entreprise devra « continuer à prendre des décisions difficiles » pour que l’entreprise devienne « plus rentable » (merci, Game Développeur). Wingefors a réitéré que ces réductions avaient été projetées en juin et qu’il est « confiant de pouvoir atteindre les objectifs que nous nous sommes fixés pour la fin de l’exercice », ce qui signifie que les réductions se poursuivront au moins jusqu’en mars 2024.

Crystal Dynamics faisait partie du gros contrat d’Embracer avec Square Enix en mai 2022, où elle a également acquis Square Enix Montréal et Eidos-Montréal. Mais cela s’est également produit un an après que la société a acheté Gearbox – le développeur de Borderlands – et des mois avant d’acquérir la propriété intellectuelle du Seigneur des Anneaux et une vaste gamme d’autres studios.

Avec l’annonce d’hier, Crystal Dynamics a également demandé aux studios ayant des postes vacants dans la « direction de la marque, les services créatifs, la communauté ou l’informatique » de les contacter.

Le chef de marque senior Nick Edwards est l’un des noms concernés par les licenciements, aux côtés du directeur de la communication Adam Kahn et de la responsable des médias sociaux Neha Nair (via Eurogamer).

Wingefors a déclaré lors de l’AGA d’aujourd’hui que la décision de fermer ou de réduire la taille de nombreuses équipes est « difficile à bien des égards », et qu’Embracer pourrait avoir plus de chance en essayant de vendre ses plus grandes sociétés et ses « actifs de grande valeur ». La semaine dernière, des rumeurs circulaient selon lesquelles le studio étudiait la possibilité de vendre Gearbox.

Crystal Dynamics n’a pas été le seul studio à souffrir hier des dépenses et des coupes budgétaires d’Embracer, puisque Beamdog – le studio derrière MythForce – a perdu une poignée de noms. Et il y a aussi la fermeture du développeur Volition de Saint’s Row. C’est une période de turbulences chez Embracer, et de plus en plus de gens se demandent ce qui est arrivé à ces dépenses au cours des dernières années.

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