Embracer Group conclut un accord pour acquérir Crystal Dynamics, Eidos Montréal et Square Enix Montréal

Embracer-Group

Il semble que le groupe Embracer ne veuille pas être exclu de la vague d’acquisitions de haut niveau qui se déroule dans l’industrie du jeu vidéo. Dès ce matin, le groupe a annoncé avoir conclu un accord pour acquérir Crystal Dynamics, Eidos-Montréal et Square Enix Montréal. Ce sont trois grands studios de jeux vidéo qui rejoindront la liste massive d’Embracer, notamment Gearbox, 3D Realms et Aspyr Media.

« Nous sommes ravis d’accueillir ces studios dans le groupe Embracer », a déclaré Lars Wingefors, co-fondateur et PDG du groupe Embracer. « Nous reconnaissons la propriété intellectuelle fantastique, le talent créatif de classe mondiale et les antécédents d’excellence qui ont été démontrés à maintes reprises au cours des dernières décennies. Ce fut un grand plaisir de rencontrer les équipes de direction et de discuter des plans futurs sur la façon dont ils peuvent réaliser leurs ambitions. et devenir une grande partie d’Embracer.

LA VIDÉO DE JEU DU JOUR

CONNEXES: Mary DeMarle, responsable narrative des Gardiens de la Galaxie, sur les références Marvel et la sexualité de Star-Lord

Bien que Crystal Dynamics possède les adresses IP comme Tomb Raider et a créé Marvel’s Avengers, et Eidos-Montréal a Marvel’s Guardians of the Galaxy et la série Deus Ex, il n’est pas immédiatement évident où les droits de propriété intellectuelle du jeu vidéo sur les propriétés Marvel atterriront. Square Enix Montréal diversifie le portefeuille du groupe grâce à l’expérience du studio avec des jeux mobiles comme Lara Croft Go, Deus Ex Go, Hitman Go et Hitman Sniper : The Shadows.

Après l’accord, le PDG de Square Enix Amérique et Europe, Phil Rogers, a qualifié le groupe Embracer de « secret le mieux gardé du jeu : une collection massive et décentralisée d’entrepreneurs dont nous sommes ravis de faire partie aujourd’hui. Il correspond parfaitement à nos ambitions. : créer des jeux de haute qualité, avec des gens formidables, de manière durable, et développer nos franchises existantes jusqu’à leurs meilleures versions. Embracer nous permet de forger de nouveaux partenariats sur tous les supports pour maximiser le potentiel de nos franchises et vivre nos rêves de créer des divertissements extraordinaires »

Le montant total à payer par Embracer Group pour l’acquisition des trois studios est de 300 millions de dollars sur une base de trésorerie et sans dette, à payer en totalité au moment de la clôture de l’accord. La transaction devrait être finalisée au cours du deuxième trimestre de l’exercice 22/23.

Cette acquisition s’ajoutera au portefeuille massif de 115 studios de développeurs internes d’Embrace Group, auquel il a réalisé des acquisitions d’une valeur de 8 milliards de dollars depuis 2020.

SUIVANT : La grande question : de quelle série de jeux êtes-vous tombé amoureux ?


image de l'art conceptuel de la fin des dragons de guild wars 2 à côté de l'image de la réalisation rétrospective terminée

Guild Wars 2: End Of Dragons – Comment terminer le succès Regarder en arrière

Lire la suite


A propos de l’auteur

Source-77