Embracer a déclaré qu’il devait « exploiter le Seigneur des Anneaux de manière très significative » en le transformant en « l’une des plus grandes franchises de jeux au monde ».
Les commentaires interviennent au milieu d’une restructuration coûteuse de l’industrie du jeu gargantuesque, qui a annoncé ce matin son intention d’annuler des projets en développement, de fermer des studios et de licencier un nombre indéterminé d’employés.
Dans une lettre ouverte aux 17 000 employés de l’entreprise, le PDG Lars Wingefors a déclaré qu’Embracer réduirait les dépenses à tous les niveaux, réduirait la publication par des tiers et « mettrait davantage l’accent sur la propriété intellectuelle interne et augmenterait le financement externe des jeux à gros budget ».
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S’exprimant lors d’une webémission à la suite de l’annonce de la restructuration de ce matin, les dirigeants d’Embracer ont clairement indiqué que la société prévoyait d’abandonner tous les jeux et même les studios qui, selon elle, ne réaliseraient pas suffisamment de bénéfices, préférant se concentrer sur des projets qui, selon eux, rapporteraient des liquidités importantes.
Se concentrer sur les jeux vidéo Le Seigneur des Anneaux au détriment d’autres projets est désormais une priorité, a déclaré Matthew Karch, directeur des opérations par intérim, lors de la webdiffusion.
« Je suis convaincu que tout ce processus se traduira facilement par une meilleure sélection de produits plus rentables et qui nous donnera une plus grande opportunité de croissance à l’avenir, et qui aidera à tirer parti de la propriété intellectuelle que nous possédons au sein de notre organisation », dit Karch.
« Nous possédons le Seigneur des Anneaux, et nous savons que nous devons exploiter le Seigneur des Anneaux de manière très significative et en faire l’une des plus grandes franchises de jeux au monde. C’est évidemment quelque chose que nous allons faire.
« C’est une bien meilleure utilisation des ressources que certains des autres projets sur lesquels certaines de nos équipes ont travaillé. »
Ce matin, le PDG d’Embracer, Lars Wingefors, a déclaré que la société allait maintenant lancer un « processus d’examen approfondi » pour les investissements dans de nouveaux projets de développement de jeux. Wingefors a averti que le personnel d’Embracer mettrait « davantage l’accent sur la responsabilité » dans l’ensemble du groupe, « en veillant à ce que les performances soient conformes ou supérieures aux objectifs actuels ».
L’empire d’Embracer comprend Middle-earth Enterprises et d’autres sociétés telles que THQ Nordic, Plaion, Saber Interactive, Gearbox, Dark Horse Media, Coffee Stain, Crystal Dynamics, Eidos-Montreal, Asmodee, Amplifier, Deep Silver et bien d’autres.
Embracer a acheté les droits du Seigneur des anneaux et du Hobbit en août 2022 et a annoncé son intention d’explorer les opportunités de créer de nouveaux jeux, films et plus encore basés sur la célèbre propriété intellectuelle.
Le mois dernier, Embracer a annoncé avoir signé un accord avec Amazon Games pour que le développeur de New World crée un nouveau MMO basé sur Le Seigneur des Anneaux.
Le jeu en ligne massivement multijoueur, qui est complètement séparé du Seigneur des anneaux en ligne de 2007 et du MMO Lord of the Rings précédemment annulé d’Amazon, en est actuellement aux premiers stades de développement et n’a pas encore de titre officiel.
Il semble que le MMO Le Seigneur des Anneaux d’Amazon soit à l’abri du billot, mais il existe un certain nombre de jeux Embracer qui pourraient être menacés, y compris le remake troublé d’Aspyr des Chevaliers de l’Ancienne République.
Wesley est le rédacteur en chef des nouvelles du Royaume-Uni pour IGN. Retrouvez-le sur Twitter à @wyp100. Vous pouvez joindre Wesley au [email protected] ou en toute confidentialité à [email protected].