Embracer cherche à mieux exploiter la propriété intellectuelle du Seigneur des Anneaux et à allouer des ressources de développement

Embracer cherche à mieux exploiter la propriété intellectuelle du Seigneur des Anneaux et à allouer des ressources de développement

Au cours d’une session de questions-réponses en direct consacrée à la discussion du vaste effort de restructuration affectant Embracer et ses développeurs, les dirigeants du groupe ont offert plus de couleur.

Plus précisément, le directeur des opérations par intérim, Matthew Karch, a expliqué comment le groupe va chercher une meilleure efficacité dans l’allocation de ses ressources de développement aux jeux qui peuvent obtenir de meilleurs résultats.

Vous savez, je pense que parfois la croissance passe par des compressions. Vous recentrez votre effort, vous faites une meilleure analyse du talent que vous avez. Parfois, les équipes sont mises sur des projets parce que l’équipe a de la disponibilité et dans une structure qui n’est pas aussi consolidée, il n’y a pas nécessairement les ressources partagées pour mettre cette équipe sur le meilleur produit.

Donc, avec un peu plus de centralisation, et je ne sous-entends évidemment pas que nous passons d’un modèle à un autre, mais nous allons incorporer des éléments de consolidation et de centralisation dans certains aspects de nos activités, nous aurons beaucoup une meilleure image des équipes qui seront disponibles, et nous aurons de bien meilleures données pour soutenir la sélection des produits et créer des produits qui obtiendront en fin de compte de meilleurs résultats que certains de nos anciens produits.

En particulier, Karch a proposé Le Seigneur des anneaux comme exemple d’une propriété intellectuelle qu’Embracer prévoit d’exploiter « de manière très significative » et de devenir « l’une des plus grandes franchises de jeux au monde ».

J’ai une grande confiance dans le fait que tout ce processus se traduira facilement par une meilleure sélection de produits qui est plus rentable et qui nous donne une plus grande opportunité de croissance à l’avenir et qui aide à tirer parti de la propriété intellectuelle que nous possédons au sein de notre organisation. Je veux dire, nous avons Le Seigneur des Anneaux et nous savons que nous devons exploiter le Seigneur des Anneaux de manière très significative et en faire l’une des plus grandes franchises de jeux au monde. Et c’est évidemment quelque chose que nous allons faire.

C’est une bien meilleure utilisation des ressources que certains des autres projets sur lesquels certaines de nos équipes ont travaillé.

En parlant d’Embracer, nous avons récemment entendu dire qu’un « accord de partenariat stratégique révolutionnaire » que le groupe courtisait a soudainement échoué.

Nous avons également appris qu’Embracer s’est associé à Amazon Games pour le développement d’un MMO Le Seigneur des Anneaux défini comme une « aventure MMO en monde ouvert dans un monde persistant se déroulant en Terre du Milieu ».

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