MISE À JOUR à 18h00 au Royaume-Uni : Un communiqué d’Eidos Montréal a confirmé que 97 emplois ont été perdus au studio, suite à l’annonce précédemment rapportée selon laquelle son projet Deus Ex avait été annulé. Le studio employait 481 personnes en 2022.
« Au cours des 17 dernières années, nos équipes d’Eidos ont travaillé sur certaines des marques les plus appréciées de l’industrie, combinant narration approfondie et innovation dans des jeux uniques », a écrit le studio dans un communiqué publié sur les réseaux sociaux. « Nous avons créé des expériences mémorables multi-primées dont nous sommes fiers et nous savons que les membres de nos équipes ont mis tout leur cœur et leur âme dans chacune d’elles.
« Le contexte économique mondial, les défis de notre industrie et la restructuration globale annoncée par Embracer ont finalement impacté notre studio. La décision difficile a été prise de licencier 97 personnes des équipes de développement, de l’administration et des services de support.
« Nous nous efforçons de soutenir tout le personnel concerné tout au long de cette transition. Ces personnes très talentueuses et très expérimentées entrent sur le marché du travail, et nous voulons qu’elles trouvent leurs prochains projets et nous les aidons à le faire.
« Alors que nous traversons ces temps difficiles, le bien-être de notre équipe est notre priorité et notre engagement continu à créer des jeux dont les joueurs pourront profiter. »
Embracer a refusé de commenter des studios spécifiques, mais a de nouveau réitéré son programme de restructuration annoncé précédemment, qui, selon lui, se poursuivra jusqu’à la fin mars de cette année. « Ce processus sera géré localement au niveau du groupe opérationnel en mettant l’accent sur l’information préalable des employés concernés », a déclaré Embracer à Eurogamer.
La société « informera régulièrement le marché des progrès du programme de restructuration, dans le cadre de rapports trimestriels ou autrement, comme l’exige la législation applicable », a déclaré Embracer. Son prochain rapport trimestriel devrait être publié le 15 février.
HISTOIRE ORIGINALE 17h30 Royaume-Uni :Le nouveau jeu Deus Ex d’Eidos Montréal a été annulé par Embracer Group, entraînant un nombre indéterminé de licenciements au studio.
Comme le rapporte Bloomberg, le prochain projet était en développement chez Eidos Montréal depuis environ deux ans, après son acquisition par Embracer en 2022. La décision de mettre fin à ce projet faisait partie des mesures de restructuration et de réduction des coûts en cours du conglomérat suédois.
Ceux qui restent au studio vont désormais se concentrer sur une « franchise originale », a déclaré Bloomberg.
Selon les sources de la publication – qui ont choisi de rester anonymes car elles n’ont pas été autorisées à parler publiquement du projet – le jeu Deus Ex, désormais annulé, devrait entrer en pleine production plus tard cette année.
Des rumeurs circulaient auparavant selon lesquelles un jeu Deus Ex était en préparation, mais le projet n’avait pas encore été annoncé publiquement.
Eurogamer a demandé des commentaires à Embracer.
Cette année, plusieurs autres sociétés ont annoncé des licenciements, notamment le développeur de League of Legends, Riot Games, Black Forest Games, Unity, Behaviour Interactive et l’éditeur de Lords of the Fallen, CI Games.
La semaine dernière, Microsoft a annoncé le licenciement de 1 900 employés dans ses équipes de jeux vidéo. Dans un e-mail envoyé à toute l’entreprise, Phil Spencer, responsable des jeux chez Microsoft, a qualifié cette décision de « décision douloureuse ».
Entre-temps, plus tôt ce mois-ci, la GDC a publié son rapport 2024 sur l’état de l’industrie du jeu vidéo. Ici, il est indiqué que 35 pour cent des développeurs de jeux ont été touchés par des licenciements au cours des 12 derniers mois. En outre, la moitié des personnes interrogées se sont déclarées préoccupées par de nouvelles suppressions d’emplois.