Embracer achète Tomb Raider, Deus Ex et trois studios de jeux Square Enix

La société de jeux suédoise Embracer Group vient de conclure un accord à succès pour acquérir Crystal Dynamics, Eidos-Montréal et Square Enix Montréal pour ce qui semble être une aubaine de 300 millions de dollars, a confirmé la société dans un communiqué de presse. L’accord comprend un « catalogue d’adresses IP comprenant Tomb Raider, Deus Ex, Thief, Legacy of Kain et plus de 50 jeux d’arrière-catalogue de Square Enix Holdings », écrit-il. La transaction est soumise à l’approbation des autorités réglementaires.

Ces studios représentent environ 1 100 employés répartis sur huit sites mondiaux, a noté la société. Lorsque l’accord sera finalisé, Embracer comptera 14 000 employés, 10 000 développeurs de jeux et 124 studios internes. Il compte plus de 230 jeux en développement, dont 30 sont des titres AAA. « Cette acquisition apportera une échelle supplémentaire au segment AAA actuel d’Embracer, et Embracer disposera de l’un des plus grands pipelines de contenu de jeux PC/Console de l’industrie, dans tous les genres », a-t-il déclaré.

Dans le cadre de l’accord, Eidos Montréal prévoit de relancer Deus Ex et d’utiliser la nouvelle technologie Unreal Engine 5, a déclaré le studio lors de la conférence téléphonique d’acquisition, alors que Nouvelles de la cabane signalé. « En ce moment, nous sommes des fous qui avons décidé de faire revivre le Deus Ex IP comme notre premier jeu », a déclaré David Anfossi, directeur du studio Eidos Montréal. « Une nouvelle équipe, une production très complexe, une nouvelle technologie et un nouveau studio, un défi facile. » Anfossi a noté que les ventes de consoles Deus Ex ont dépassé les 12 millions d’unités.

Le mois dernier, Crystal Dynamics a annoncé qu’il développait un nouveau jeu Tomb Raider, également basé sur Unreal Engine 5, avec des plans pour « repousser les limites de la fidélité ». Le studio a également développé Les Vengeurs de Marvel, entre autres titres. Création d’Eidos Montréal Voleur 4, Deus ex revolution humaine, L’Ombre du Tomb Raider et plus, et « travaille sur une multitude de projets AAA, y compris à la fois de nouvelles versions de franchises bien-aimées et de la propriété intellectuelle originale », selon le communiqué de presse d’Embracer.

Comme nous l’avons détaillé dans un article l’année dernière, Embracer est peut-être « le plus grand éditeur de jeux dont vous n’avez jamais entendu parler », fondé par l’entrepreneur suédois Lars Wingefors. Il a réalisé une série d’acquisitions au cours des deux dernières années, notamment Sabre Interactive pour 525 millions de dollars et Gearbox Software pour 1,3 milliard de dollars.

Il possède désormais une longue liste de franchises emblématiques, en particulier dans la catégorie classique. En plus de l’IP nouvellement acquise, il contrôle Saints Row, Goat Simulator, Dead Island, Metro, TimeSplitters, Borderlands, Darksiders, MX vs ATV, Kingdoms of Amalur, Satisfactory, Wreckfest, Insurgency et World War Z. Pour certains d’entre eux comme TimeSplitters, la société a promis de nouveaux titres aux développeurs originaux.

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