Le directeur de la simulation de vol spatial de science-fiction Elite Dangerous a reconnu que le jeu utilise le bruit des enregistrements de l’espace réel. David Braben a déclaré que Frontier Developments intègre l’audio de projets tels que la station de recherche Halley du British Antactic Survey, où les données ont été collectées qui ont révélé cette catastrophe environnementale classique, le trou dans la couche d’ozone. La révélation de Braben a été motivée par la récente reconnaissance publique de la NASA que, oui, les gens peuvent vraiment entendre des cris dans l’espace. Sorte de.
Au cours du week-end, l’équipe des exoplanètes de la NASA a publié un remixer du son de l’amas de galaxies de Persée qui, selon eux, inclut le bruit de son trou noir central. Je sais, je n’avais pas entendu celui-là non plus. Doit être sur leur nouvel album. L’air a été un succès, et la NASA a même commencé promouvoir leur Soundcloud à l’arrière. J’envisageais d’aller les voir en direct, mais il n’y a pas d’autre fenêtre de lancement avant des semaines.
L’idée fausse qu’il n’y a pas de son dans l’espace provient du fait que la majeure partie de l’espace est un vide, ce qui ne permet pas aux ondes sonores de se déplacer. Un amas de galaxies contient tellement de gaz que nous avons capté un son réel. Ici, c’est amplifié, et mélangé avec d’autres données, pour entendre un trou noir ! pic.twitter.com/RobcZs7F9e
– Exoplanètes de la NASA (@NASAExoplanets) 21 août 2022
Le processus utilisé dans l’enregistrement de la NASA s’appelle la sonification. Vous pouvez lire l’explication d’un profane ici. L’essentiel est qu’ils prennent des données et les convertissent en son. Si vous voulez découvrir plus de choons frappants du projet de sonification de la NASA, il existe un site pour cela.
Dans un Réponse à un commentateur, Braben a confirmé que Frontier utilise la sonification pour Elite Dangerous. « Nous utilisons divers enregistrements de bruit EM, transformés en audio pour des endroits spécifiques – par exemple le bruit des orages électriques sur les géantes gazeuses ou les ceintures de Van Allen autour des planètes », a-t-il déclaré.
Oui. Nous utilisons divers enregistrements de bruit EM, transformés en audio pour des emplacements spécifiques – par exemple le bruit des orages électriques sur les géantes gazeuses ou les ceintures de Van Allen autour des planètes. La base de Halley est l’un des endroits les plus silencieux sur Terre pour l’enregistrement de signaux depuis l’espace.
—David Braben (@DavidBraben) 25 août 2022
Rick Lane a récemment eu une discussion avec l’équipe Elite Dangerous pour nous, discutant de la mise à jour controversée d’Odyssey et des conséquences à venir du scénario Azimuth Saga du jeu. « Lancée en mai de l’année dernière, la deuxième extension d’Elite n’a pas été bien accueillie par la communauté d’Elite », a-t-il déclaré. « Les plaintes allaient de nombreux bogues et problèmes de performances à des critiques plus fondamentales concernant la mise en œuvre de l’exploration à pied et du combat FPS de l’extension. » Il vaut bien une lecture, fans de science-fiction.
Elite Dangerous est sur Steam et Epic Games Store pour 20 £/30 $/25 €, et actuellement en vente à 75 % de réduction sur ce dernier. Si vous écoutez très attentivement, vous pouvez probablement m’entendre taper furieusement pendant que vous le jouez.