Elite Dangerous : Odyssey publie un nouveau patch corrigeant des tonnes de bugs

Elite Dangerous : Odyssey publie un nouveau patch corrigeant des tonnes de bugs

Lorsque Elite Dangerous: Odyssey est sorti le 19 mai, il était rempli à ras bord de bugs. Crashs, problèmes de performances, problèmes de stabilité – vous l’appelez, Odyssey en souffrait. Les développeurs Frontier ont publié trois correctifs de correctifs au cours de sa semaine de lancement, mais il restait encore beaucoup à faire. Maintenant, ils ont publié un correctif important qui devrait supprimer une grande partie du jank, en résolvant les problèmes liés aux serveurs, à l’interface utilisateur, à l’éclairage, aux menus, aux missions, etc.

Elite Dangerous : Odyssey est une nouvelle extension qui permet aux joueurs de sortir de leurs vaisseaux et d’explorer par eux-mêmes pour la première fois. Malheureusement, il est sorti dans un tel état de bug que le directeur du jeu, David Braben, a fini par s’excuser « de tout cœur » auprès des joueurs souffrant des problèmes de lancement.

Même Brendy, fan connu d’Elite Dangerous, n’a pas pu surmonter tout ce blabla. Dans sa revue Elite Dangerous: Odyssey, il dit que l’extension n’a pas été publiée dans un état fini. Sans surprise, il est difficile de profiter d’un jeu qui se bat contre vous avec des plantages, des personnages rebondissants et des problèmes d’interface utilisateur à chaque occasion.

« J’espère qu’à l’avenir, Frontier finira de travailler sur les fonctionnalités ratées d’Odyssey. Lorsque cela se produira, je suis sûr que ce sera l’endroit idéal pour les nouveaux joueurs », écrit-il. « Mais je ne peux pas faire cette recommandation maintenant. Peut-être que si vous êtes désespéré de mettre le pied sur un monde étrange (Dieu sait que je l’ai été), ce ferry fantaisiste mais défectueux pourrait vous satisfaire. Pour tous les autres, restez avec le vaisseau spatial tu as. »

Il semble que Frontier ait travaillé assez dur pour mettre le jeu sur la bonne voie, cependant, en écrasant une tonne de bugs dans la mise à jour Horizons ce matin. Les notes de mise à jour sont longuedonc je ne les publierai pas tous ici, mais cela vaut la peine d’y jeter un coup d’œil au cas où un problème spécifique vous affligerait.

Le plus grand nombre de modifications concernait l’interface utilisateur d’Odyssey, notamment l’affichage des statistiques correctes des joueurs, la résolution des problèmes d’alignement de l’interface utilisateur et du HUD, en s’assurant généralement que les choses apparaissent quand elles sont censées le faire, et en chargent plus. Le comportement de l’IA a également eu quelques correctifs, comme leur faire tirer les bonnes armes au bon moment.

En ce qui concerne l’audio, les développeurs ont adouci les sons durs afin de ne pas blesser vos oreilles avec des hautes fréquences, et ils ont amélioré l’audio d’atterrissage, le bruit ambiant, etc. L’éclairage et la luminosité dans certaines zones ont été modifiés, les missions devraient maintenant afficher les informations utiles dont vous avez besoin pour elles, les serveurs devraient être un peu plus stables maintenant, et les plantages « associés à l’apparition de l’emplacement de l’objet de mission » ont également été traités. À en juger par les réponses des joueurs dans le fil des notes de mise à jour, ce sont tous des correctifs très bienvenus. Quelques joueurs commentant les changements sur Reddit disent qu’ils ont également déjà vu des améliorations de performances.

Frontier note quelques autres problèmes connus sur lesquels ils enquêtent : il y a un problème avec l’armure qui n’apparaît pas correctement sur les avatars féminins, et certains éléments de l’environnement sont encore un peu cassés. Ils n’ont pas dit quand le prochain patch arrivera, mais pour l’instant, au moins, il semble qu’Odyssey soit en voie de guérison.

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