Elite Dangerous: Odyssey obtient une nouvelle série d’améliorations de performances

Elite Dangerous: Odyssey obtient une nouvelle série d'améliorations de performances

L’un des principaux problèmes qui a tourmenté l’expansion ambitieuse d’Odyssey à la première personne d’Elite Dangerous a été la performance – il est difficile de faire fonctionner le jeu spatial à une bonne fréquence d’images pendant que vous parcourez les planètes du jeu spatial à pied. Frontier Developments a publié aujourd’hui un nouveau correctif pour Odyssey et Horizons qui améliore l’optimisation et résout certains bugs embêtants.

Dans Odyssey, les développeurs ont amélioré l’optimisation de plusieurs fonctionnalités, notamment le cockpit et d’autres surfaces en verre transparent, les cartes de galaxies et d’étoiles, les décalcomanies d’avatar, les effets visuels éclairés vers l’avant, les textures fines sur les planètes, les ombres et la mise à l’échelle émissive. Le résultat de tout cela est que ces choses ne devraient pas frapper votre fréquence d’images aussi fort maintenant, produisant, espérons-le, une expérience de jeu plus fluide.

Frontier dit qu’il a également corrigé quelques bugs, notamment un problème qui survenait lors de l’exécution avec des outils de coupe. C’est généralement une mauvaise idée pour d’autres raisons, mais le jeu ne devrait pas faire de crise lorsque vous l’essayez à partir de maintenant. L’équipe dit également qu’elle a résolu un «problème de physique quantique» qui se produirait apparemment lorsque plusieurs joueurs tentaient de saisir le même objet – les développeurs ne disent pas exactement ce qui se passait, mais nous allons simplement supposer que c’est une séparation temporelle qui ‘ll devra être résolu dans l’acte trois.

Les serveurs ont été arrêtés pendant quelques heures pendant le déploiement du correctif, mais ils sont de nouveau en ligne maintenant.

Vous pouvez en savoir plus sur la mise à jour sur Steam. Restent à venir les intérieurs fonctionnels des transporteurs de la flotte, qui doivent apparaître dans la mise à jour 11.

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