Elite Dangerous: l’alpha d’Odyssey propose de nouveaux matchs PvP appelés zones de conflit

Elite Dangerous: l'alpha d'Odyssey propose de nouveaux matchs PvP appelés zones de conflit

La phase alpha d’Elite Dangerous : Odyssey avance à grands pas. Après avoir laissé les joueurs sortir sur la surface pour la première fois la semaine dernière, Frontier Developments passe à la phase deux des tests alpha de la prochaine extension. Cette semaine, ils déposent des testeurs alpha dans un nouveau système et les laissent s’affronter dans les nouvelles zones de conflit PvP à pied. Vous pouvez repérer la nouvelle action FPS dans une nouvelle vidéo que les développeurs ont publiée parallèlement au lancement de la phase deux.

Dans le cadre de cette phase du test, Frontier a déclaré que « le nouveau système de démarrage et la propriété du navire devraient atténuer les longs temps de trajet », un inconvénient que les joueurs ont contesté lors de la première phase de l’alpha. En ce qui concerne les inquiétudes concernant le fait que les commandants des joueurs soient un peu trop impatients de tester leurs nouvelles armes sur d’autres joueurs alpha, peut-être que les zones de conflit aideront à rediriger cet enthousiasme.

Vous pouvez jeter un œil à certaines des images alpha de Frontier pour les zones de conflit ici, dans lesquelles ils expliquent les matchs 12 contre 12 qui incluent un mélange de joueurs en direct et de PNJ.

C’est un coup d’œil assez rapide, mais si vous êtes impatient de voir comment Elite Dangerous fonctionne avec un élément FPS, c’est quelque chose à continuer. Les zones de conflit ressemblent initialement à des trucs de match d’équipe FPS assez standard où vous remporterez une victoire en tuant des combattants ennemis ou en capturant des points sur la carte. La partie Elite-y est que votre succès ou votre échec dans une zone de conflit contribue à l’issue de la guerre entre les factions de ce système.

Outre le nouveau mode PvP, la phase deux ajoute également une nouvelle combinaison de combat « Dominator » et étend la zone explorable à 20 années-lumière. Dans son message d’annonce pour la phase deux, Frontier a décrit certains des bogues connus dans l’alpha, dont certains pour lesquels ils viennent de publier un autre correctif.

Il s’agit de la phase deux des quatre que Frontier a prévues pour l’alpha d’Elite Dangerous: Odyssey. La prochaine étape sera la phase « d’exploration » qui permettra aux joueurs de sortir de leurs vaisseaux pour piétiner pour la première fois sur des planètes non découvertes.

Elite Dangerous: Odyssey devrait être lancé à la fin du printemps de cette année.

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