mardi, novembre 26, 2024

Éléments résonnants de Destiny 2, harmonisation de la vue profonde à interrompre

Les éléments résonnants de Destiny 2 et l’harmonisation de la vision profonde seront supprimés à mesure que les éléments du jeu dans le jeu FPS populaire arrivent à la date de sortie de Destiny 2 Lightfall, selon un article récent de la série This Week at Bungie du jeu. Destiny 2 a introduit la fabrication d’armes dans le jeu avec l’extension The Witch Queen. Cependant, même avec plusieurs quêtes au cours de l’année écoulée conçues pour aider les joueurs à fabriquer et à remodeler leurs armes préférées, le processus de distinction des armes avec des éléments résonnants, une résonance profonde et des modèles d’armes extractibles était encore assez déroutant. Il était également difficile pour les joueurs de suivre lorsqu’ils se lançaient dans leurs activités préférées, dont la quête Destiny 2 Final Dawn.

« Dans le cadre d’une initiative visant à intégrer la fabrication d’armes dans l’économie de base plus large, nous supprimerons complètement les éléments résonnants du jeu. Les devises standard telles que la lueur, les noyaux d’amélioration, etc. remplaceront les coûts des éléments qui existent aujourd’hui », indique le billet de blog. « Nous allons également supprimer complètement l’objectif d’harmonisation de la vue profonde. »

L’extrait indique que le jeu utilisera toujours des alliages résonnants et harmoniques, mais que Bungie prévoit de les réviser à l’avenir. Cependant, les alliages ascendants utilisés dans la fabrication d’armes continueront d’être utilisés pour le moment.

Ceux-ci semblent être des changements relativement tardifs avant Lightfall et l’introduction de la sous-classe Destiny 2 Strand, car l’extrait suggère qu’ils sont « tout juste sortis des presses ».

L’arrêt des éléments résonnants et des objectifs d’harmonisation de la vision profonde est bienvenu parmi les joueurs. Il est beaucoup plus logique d’utiliser des devises simples telles que des noyaux d’amélioration et des lueurs pour façonner de telles armes, que les joueurs utilisent déjà pour améliorer des armes et des armures non fabriquées.

Les éléments résonnants et la résonance de la vision profonde ont été des sources de confusion pour de nombreux joueurs. Les armes qui comportent des éléments résonnants extractibles et une résonance de profondeur de vue tombent avec des bordures rouges, tout comme les armes qui tombent avec des motifs d’armes extractibles. Toutes les armes à bordure rouge nécessitent que les joueurs mettent à niveau les armes pour extraire ces éléments ou motifs. En conséquence, les joueurs avaient souvent besoin de précisions sur ce qu’ils devaient faire précisément pour pouvoir fabriquer des armes spécifiques. Par exemple, au début, les joueurs ont découvert que certaines armes offrant une résonance de vision profonde n’étaient pas fabriquables.

Il semble que Bungie ait introduit ce processus de déverrouillage de fabrication d’armes compliqué pour amener les joueurs à expérimenter différentes armes et avantages. Par exemple, mettre à niveau cinq armes identiques pour extraire un motif signifie que les joueurs sont susceptibles de mettre à niveau des versions avec différentes options d’avantages, afin qu’ils puissent idéalement choisir les avantages qu’ils préfèrent pour fabriquer l’arme. Une fois que les joueurs ont fabriqué une arme spécifique avec leurs avantages préférés, ils doivent la mettre à niveau pour débloquer encore plus d’options d’avantages. Bien que ce processus soit suffisamment déroutant, les efforts pour suivre des éléments tels que la résonance de profondeur et les éléments résonnants en plus des extractions de motifs peuvent rapidement prêter à confusion. Par exemple, les joueurs peuvent mettre à niveau une arme à bordure rouge uniquement pour découvrir qu’ils sont au maximum d’éléments résonnants qu’ils peuvent transporter.

Bien que les joueurs aient des sentiments mitigés quant à savoir si la fabrication d’armes est bonne pour la santé globale du jeu, beaucoup diront qu’il vaut mieux cultiver les mêmes activités à plusieurs reprises pour tenter de gagner une arme avec un jet de dieu spécifique. Récemment, Bungie a augmenté les taux de chute des armes à bordure rouge dans des activités telles que le raid Destiny 2 King’s Fall et le donjon Destiny 2 Spire of the Watcher, répondant au tollé qu’il était fastidieux d’essayer de gagner suffisamment d’armes à bordure rouge pour extraire des modèles spécifiques.

Bien que les avantages de fabrication d’armes de Destiny 2 ne soient pas nécessairement faciles à gagner, ils doivent être réalisables et le processus pour le faire doit être facile à comprendre. Malheureusement, la barrière à l’entrée pour comprendre les extractions de modèles d’armes, la résonance de la visée profonde et les éléments résonnants était trop élevée pour certains joueurs, les dissuadant complètement du processus de fabrication d’armes. Transférer la fabrication d’armes à l’économie mondiale au sens large est un excellent moyen d’inciter davantage de joueurs à profiter des fonctionnalités de fabrication d’armes dans l’un des meilleurs jeux multijoueurs sur PC disponibles.

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