Electronic Arts ferme Project Cars

Electronic Arts ferme Project Cars

La série Project Cars, qu’Electronic Arts a acquise lors de l’achat de Codemasters début 2021, sera fermée. EA a confirmé mardi la fermeture de GamesIndustry.biz.

Codemasters avait acquis la propriété intellectuelle ainsi que son développeur, Slightly Mad Studios, en 2019. Dans un communiqué, EA a déclaré avoir fermé Project Cars afin de « prioriser notre concentration dans les domaines où nous pensons avoir la plus grande opportunité de créer des expériences qui les fans vont adorer.

« [W]Avec l’évolution des attentes des fans », a déclaré l’éditeur plus tard, « nous reconnaissons la nécessité de faire évoluer nos jeux au-delà du pur jeu ».

Cette remarque illustre subtilement pourquoi Project Cars n’était pas à sa place dans le portefeuille de course en pleine croissance d’EA. Voitures de projet (2015) et ses successeurs, 2017 Projet Voitures 2 et années 2020 Projet Voitures 3 étaient tous des simulations de conduite, dans le mode de la série Gran Turismo de Sony ou de la série Forza Motorsport de Microsoft, ou de la propre sous-franchise Need for Speed: Shift d’EA – que Slightly Mad a développée en 2009 et 2011. Need for Speed ​​n’a pas revisité ce format depuis l’époque de la PlayStation 3 et de la Xbox 360.

Pendant ce temps, Codemasters a ajouté un mode narratif et des fonctionnalités de style de vie à sa série F1; enveloppé Grille Légendes en mode histoire avec des scènes d’action réelle de style documentaire ; et Besoin de vitesse : non lié, lancé le 2 décembre, est un coureur d’action rempli d’options de personnalisation, d’un style de vie de course de rue et d’invités musicaux.

Dans sa déclaration, Electronic Arts a déclaré que tous les développeurs travaillant encore sur Project Cars seraient déplacés vers des rôles « appropriés » ailleurs dans l’entreprise. (Slightly Mad employait environ 150 personnes au moment où Codemasters l’a repris.) Cela correspond aux réorganisations passées, qui incluent le placement de l’ancien bureau de Codemasters Cheshire sous Criterion Games lorsque ce studio a été remis en charge de la série Need For Speed.

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