Elder Scrolls en ligneest Morrowind Chapter a été la première extension majeure du MMO, à part Confrérie noire, Cité impériale, Guilde des voleurs, et Orsinium. Ces DLC étaient cependant de très petite portée et ne sont pas du tout liés de manière narrative. le Morrowind Chapitre a été l’introduction d’une nouvelle formule narrative pour ESO sous la forme d’histoires d’un an reliant plusieurs versions ensemble.
ESO Morrowind ramène les joueurs sur l’île de Vvardenfell à l’apogée du pouvoir du Tribunal sur la patrie des Elfes Noirs. Dans Elder Scrolls III : Morrowind nous pouvons parler aux dieux vivants, mais nous ne les voyons jamais à leur pleine puissance. Morrowind est tout aussi plein d’histoires intéressantes que de netches et de nix-hounds, et il est considéré par de nombreux joueurs comme le meilleur chapitre pour ESO jusqu’à présent.
Le chapitre Morrowind donne le coup d’envoi de l’arc narratif Daedric War d’ESO
Avant de Morrowind il n’y avait qu’une poignée de scénarios majeurs auxquels un joueur pouvait participer. Il y avait la quête principale impliquant le Planemeld, la série de quêtes de la ville impériale, la série de quêtes de chaque faction et des histoires pour chacune des guildes. Orsinium était sa propre histoire autonome, dont les conséquences n’affectaient vraiment que Wrothgar et non le destin de Tamriel lui-même.
le Morrowind Le chapitre a commencé le Elder Scrolls en ligne tendance à publier des extensions annuelles avec de grandes histoires tentaculaires. Contrairement aux extensions ultérieures, cependant, Morrowind mène en fait au scénario de l’année prochaine dans le Coucher de soleil Chapitre, lié par le Cité mécanique DLC. Appelé l’arc Daedric War, ce scénario de deux ans voit Tamriel menacé par trois princes Daedric, malgré le contrat de Sotha Sil avec Oblivion – et tout commence dans le territoire familier, mais totalement étranger, de Vvardenfell.
Il a introduit la classe Warden, désormais uniquement disponible via la boutique à couronnes
le Morrowind Le chapitre a lancé l’un des Elder Scrolls en ligne‘s meilleurs arcs narratifs, mais ce n’est pas sa meilleure contribution au jeu. La classe Warden a été ajoutée au jeu, modifiant la méta, offrant une nouvelle façon de vivre le jeu et servant de Elder Scrolls en ligneest la première nouvelle classe depuis sa sortie vanille.
La classe Gardien n’est désormais disponible qu’en tant qu’achat séparé dans la Boutique à Couronnes du jeu pour 1 500 Couronnes, bien qu’elle ait été incluse avec Morrowind À la libération. La classe joue comme un sac à main d’autres classes – elle est construite autour de compagnons invoqués et de magie élémentaire, comme le Sorcier, ainsi que de sorts d’auto-préservation comme le Templier et de compétences strictement offensives comme la Nightblade.
Il y a six antres, six boss mondiaux et deux donjons publics sur Vvardenfell
le Morrowind Le chapitre a commencé une tendance pour l’avenir Elder Scrolls en ligne avec l’inclusion de six nouveaux delves, six boss mondiaux et deux donjons publics sur le continent de Vvardenfell. C’est à peu près autant de donjons et de boss mondiaux qu’une zone régulière sur le continent Tamriel avec un donjon public supplémentaire également.
Il ajoute également une épreuve, les salles de fabrication, qui emmène les joueurs dans la ville mécanique de Sotha Sil. le Cité mécanique Le DLC lui-même ajoute le reste de la ville miniature miraculeuse. Divayth Fyr, le légendaire mage et Psijic, guide les joueurs à travers cette épreuve complexe, mais ce n’est pas vraiment un bon partenaire de combat. Assurez-vous de trouver un groupe avant de vous lancer, à moins que vous ne soyez un solo particulièrement talentueux.
Explorer toutes les tombes ancestrales de Vvardenfell déverrouille une quête secrète
Certains des monuments les plus emblématiques de Vvardenfell sont ses tombeaux ancestraux, des lieux où les familles dunmers enterrent leurs morts et communient avec leurs ancêtres grâce à ce que certains considèrent comme une forme de nécromancie. Ces tombes sont souvent gardées par de féroces défenseurs fantomatiques – généralement des ancêtres bannis de la famille propriétaire de la tombe.
Dans Elder Scrolls en lignede Vvardenfell, il y a 30 tombeaux ancestraux répartis sur toute l’île. Dirigez-vous vers la bibliothèque de Vivec et parlez à Bradyn, le bibliothécaire. Il lance le joueur dans la quête « La bibliothèque perdue » et le charge d’obtenir des frottements des 30 tombes. Une fois cette tâche longue et ardue terminée, le joueur termine une courte quête d’épilogue et reçoit une maquette miniature de Vvardenfell pour la maison de son joueur.
À peu près tous les DLC et chapitres, à l’exception des extensions de l’année en cours, sont inclus dans ESO+, Elder Scrolls en ligned’un service d’abonnement. Le jeu est gratuit si vous achetez le jeu de base, mais presque tout le contenu ultérieur doit être acheté individuellement sans abonnement, c’est-à-dire à l’exception du Morrowind Chapitre.
le Morrowind Le chapitre a été ajouté à l’édition standard du jeu quelques années après sa sortie. Cependant, il n’ajoute que le contenu PvE et n’inclut pas la classe Warden ou quoi que ce soit d’autre avec la version originale (ou ses éditions spéciales). Chose intéressante, l’édition standard de ESO n’inclut pas le Cité Impériale, Confrérie Noire, Orsinium, ou Guilde des voleurs DLC, bien qu’il ait été publié plus tôt. Morrowind, Coucher de soleil, et les quatre DLC originaux sont inclus dans Collection en ligne Elder Scrolls édition, cependant.
Comment démarrer la quête principale du chapitre Morrowind
Commencer la quête principale du Morrowind Le chapitre et le début de votre aventure à Vvardenfell peuvent se faire de deux manières : via l’onglet du menu Collections ou en vous dirigeant directement vers Vvardenfell. Pour démarrer le chapitre à partir du menu Collections, accédez à l’onglet Collections et cliquez sur l’option « Histoires ». Il devrait y avoir une section intitulée « Chapitres », qui comprend les quêtes de départ pour tous les DLC crédités sur votre compte. Vous devriez voir la quête « Divine Conundrum » ici – cliquez dessus, acceptez la quête et dirigez-vous vers Vvardenfell.
Vous pouvez également commencer la quête en vous rendant directement à Vvardenfell depuis n’importe quel sanctuaire (ou payer les frais pour voyager de n’importe où). Effectuez un zoom arrière sur la carte de Tamriel et cliquez sur la gigantesque île au nord de Stonefalls. Au bas de la carte de Vvardenfell, il devrait y avoir un sanctuaire blanc, indiquant qu’il peut être parcouru. Cliquez dessus, découvrez un peu votre nouvel environnement, puis dirigez-vous vers l’ouest en direction de la ville de Seyda Neen pour trouver Alavesa Arethan, qui commence également la quête « Divine Conundrum ».
The Elder Scrolls en ligne est disponible pour PC, PlayStation 4 et 5, et Xbox One et Series X|S.
Lire la suite
A propos de l’auteur