Tel que rapporté par Massively Overpowered (s’ouvre dans un nouvel onglet)Bethesda et Zenimax Online ont annoncé (s’ouvre dans un nouvel onglet) qu’ils permettront aux joueurs de Google Stadia de transférer des personnages et de progresser vers la version PC du jeu. Les studios rejoignent Bungie et IO Interactive pour sauver les joueurs de la plateforme de streaming, qui devrait fermer en janvier.
« Nous sommes heureux d’annoncer que nos joueurs Stadia pourront transférer leurs comptes ESO sur PC, apportant avec eux tous leurs progrès, y compris, mais sans s’y limiter, les personnages existants, les objets achetés, les réalisations et l’inventaire », a annoncé l’annonce à Twitter (s’ouvre dans un nouvel onglet) lit. « Étant donné que les joueurs de Stadia jouent déjà à ESO sur nos serveurs PC, tous leurs amis et guildes les attendront une fois le transfert terminé. »
Cela doit être un soulagement pour les joueurs de Stadia ESO, bien que le contrôle inhérent des développeurs sur les jeux de service en direct, associé à l’investissement en temps que les joueurs consacrent à des MMO comme ESO, en font vraiment une évidence pour moi.
Certains des commentateurs sur Twitter pleurent leur perte de la capacité de jouer au jeu sans connexion à un PC de jeu, et je comprends cela. Je ne suis pas fan du modèle de streaming pur de Stadia, mais EVE Online a présenté EVE Anywhere (s’ouvre dans un nouvel onglet) fonctionnalité qui permet aux joueurs abonnés de diffuser le jeu ou lisez-le à partir de fichiers locaux. Je pense que ce modèle hybride pourrait être très prometteur à l’avenir.
Une personne dont le sort reste incertain dans le grand désastre Stadia de 2k22-23 est le streamer Couleurvous savez, ce gars avec 6 000 heures de Red Dead Online (s’ouvre dans un nouvel onglet) sur Stadia. Rocsktar n’a pas encore officiellement abordé le sort de ses joueurs sur la plateforme. Mon cœur va à Color et à ses collègues cowpokes de Stadia. Ce ne serait ni root ni tootin de perdre autant de progrès sur un jeu, je vous dis quoi.